Доработка. Очень важные уточнения

This commit is contained in:
sasha80
2024-10-29 16:01:55 +03:00
parent b863a1211b
commit e00533c035
2 changed files with 3 additions and 3 deletions

View File

@@ -3,8 +3,8 @@
# ** Описание ** # ** Описание **
# #
# - Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot. # - Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot.
# - Путь к шаблонам экспорта прописан в файле "export_presets.cfg". # - Путь к шаблонам экспорта должен быть указан в файле "export_presets.cfg".
# Параметр "--export-release" должен иметь имя указанное в поле "name" # - Параметр "--export-release" должен иметь значение указанное в поле "name" файла "export_presets.cfg".
# Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль) # Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль)
TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64" TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64"

View File

@@ -2,7 +2,7 @@ class_name base_unit extends Node
## Базовый класс для управления подключаемыми устройствами ## Базовый класс для управления подключаемыми устройствами
class Unit: class Unit:
signal line_changed(unit) ## Вызывается при изменение состояния связи signal line_changed(unit) ## Вызывается при изменении состояния связи
signal command_done(unit) ## Вызывается после выполнения команды. signal command_done(unit) ## Вызывается после выполнения команды.
signal command_fail(unit) ## Вызывается если возникла ошибка при выполнении команды и команда не выполнена. signal command_fail(unit) ## Вызывается если возникла ошибка при выполнении команды и команда не выполнена.
signal parse_failed(unit) ## Вызывается при обнаружении ошибки во входных данных signal parse_failed(unit) ## Вызывается при обнаружении ошибки во входных данных