Доработка. Очень важные уточнения
This commit is contained in:
4
build.sh
4
build.sh
@@ -3,8 +3,8 @@
|
||||
# ** Описание **
|
||||
#
|
||||
# - Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot.
|
||||
# - Путь к шаблонам экспорта прописан в файле "export_presets.cfg".
|
||||
# Параметр "--export-release" должен иметь имя указанное в поле "name"
|
||||
# - Путь к шаблонам экспорта должен быть указан в файле "export_presets.cfg".
|
||||
# - Параметр "--export-release" должен иметь значение указанное в поле "name" файла "export_presets.cfg".
|
||||
|
||||
# Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль)
|
||||
TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64"
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@ class_name base_unit extends Node
|
||||
|
||||
## Базовый класс для управления подключаемыми устройствами
|
||||
class Unit:
|
||||
signal line_changed(unit) ## Вызывается при изменение состояния связи
|
||||
signal line_changed(unit) ## Вызывается при изменении состояния связи
|
||||
signal command_done(unit) ## Вызывается после выполнения команды.
|
||||
signal command_fail(unit) ## Вызывается если возникла ошибка при выполнении команды и команда не выполнена.
|
||||
signal parse_failed(unit) ## Вызывается при обнаружении ошибки во входных данных
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user