diff --git a/build.sh b/build.sh index d4c46ff..a70d2d3 100644 --- a/build.sh +++ b/build.sh @@ -3,8 +3,8 @@ # ** Описание ** # # - Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot. -# - Путь к шаблонам экспорта прописан в файле "export_presets.cfg". -# Параметр "--export-release" должен иметь имя указанное в поле "name" +# - Путь к шаблонам экспорта должен быть указан в файле "export_presets.cfg". +# - Параметр "--export-release" должен иметь значение указанное в поле "name" файла "export_presets.cfg". # Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль) TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64" diff --git a/scripts/unit.gd b/scripts/unit.gd index 714df00..921748e 100644 --- a/scripts/unit.gd +++ b/scripts/unit.gd @@ -2,7 +2,7 @@ class_name base_unit extends Node ## Базовый класс для управления подключаемыми устройствами class Unit: - signal line_changed(unit) ## Вызывается при изменение состояния связи + signal line_changed(unit) ## Вызывается при изменении состояния связи signal command_done(unit) ## Вызывается после выполнения команды. signal command_fail(unit) ## Вызывается если возникла ошибка при выполнении команды и команда не выполнена. signal parse_failed(unit) ## Вызывается при обнаружении ошибки во входных данных