Compare commits

...

14 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim
7788a664b5 Отладка интегрального контроля 2026-01-13 13:37:40 +03:00
sasha80
1a72187683 Рефактор. 2025-12-30 13:34:05 +03:00
MaD_CaT
ace3d2abbf Регрессия. Время повторной отправки помехи 2025-12-30 13:31:51 +03:00
MaD_CaT
0ab38309db Merge remote-tracking branch 'sasha/master' 2025-12-30 13:12:04 +03:00
sasha80
cf89c1b1c9 Рефактор. Символ табуляции 2025-12-30 11:56:43 +03:00
sasha80
55cfd32f66 Доработка. Улучшена работа строба 2025-12-30 11:55:58 +03:00
sasha80
5e10632fb6 Регрессия. Ширина штриховки 2025-12-30 11:53:38 +03:00
sasha80
44275fe92d Доработка. Устраненение пикселизации для сетки диаграммы, внешней и внутренней границы 2025-12-30 11:53:17 +03:00
sasha80
1e0d10761a Регрессия. Строб смещён относительно центра 2025-12-29 12:41:07 +03:00
sasha80
97b608a306 Доработка. Добавлено случайной значение из ЦПУ 2025-12-29 10:57:23 +03:00
sasha80
83aa1e3ac0 Регрессия. Границы секторов без пикселизации 2025-12-29 10:56:40 +03:00
sasha80
c244fc70ec Доработка. Цвет секторов по умолчанию 2025-12-29 10:55:30 +03:00
sasha80
dac0c55204 Регрессия. Наклон штриховки для индикации режима сектора (модуля фс) 2025-12-29 09:02:05 +03:00
MaD_CaT
3d9ed1a149 Доработка. Добавлено сообщение с типом 9 для КАПС РПБ с режимом работы комплекса. 2025-12-25 16:03:36 +03:00
13 changed files with 173 additions and 137 deletions

View File

@@ -7,14 +7,16 @@ const color1_default: Color = Color(0.39, 0.44, 0.50, 1.0)
var color0: Color = color0_default
var color1: Color = color1_default
var fs_default_colors: PackedColorArray ## Цвета по умолчанию для блоков ФС.
var fs_default_colors: PackedColorArray ## Цвета по умолчанию для блоков ФС
var image: Image
@export var SecZap: PackedScene
@export var inner_radius_0: = 0.36 ## Внутренний радиус диаграммы в режиме РТО
@export var inner_radius_0: = 0.36 ## Внутренний радиус диаграммы в режиме РТО
@export var inner_radius_1: = 0.855 ## Внутренний радиус диаграммы в обзора
func _ready() -> void:
image = Image.create(NUM_OF_RANGE * NUM_OF_DIRECTIONS, 1, false, Image.FORMAT_RGBA8)
signaller.connect('map_mode_changed', Callable(self, 'set_view_mode'))
ProjectSettings.connect('settings_changed', _on_settings_changed)
_on_settings_changed()
@@ -23,7 +25,6 @@ func _ready() -> void:
func sv(val: float) -> float: return val / ($строб.scale.x / 2.0) * 0.125
func set_band_colors(val: PackedColorArray): material.set('shader_parameter/ant_band_c', val)
func set_band_failures(val: PackedInt32Array): material.set('shader_parameter/ant_band_m', val)
func set_canvas_rotation(val: float): material.set('shader_parameter/rotation', val)
func set_radius_inner_frac(val: float): material.set('shader_parameter/inner_radius', val)
@@ -49,6 +50,14 @@ func get_strob_visible() -> bool: return $строб.visible
func get_strob_width() -> float: return $строб.get_instance_shader_parameter('width')
## Выставляет цвета для секторов
func set_band_colors(val: PackedColorArray):
for x in val.size():
image.set_pixel(x, 0, val[x])
var tex = ImageTexture.create_from_image(image)
material.set('shader_parameter/sec_colors', tex)
## Добавляет сектор запрета[br]
## [param id] - Индекс сектора запрета.[br]
## [param szv.x] - Центральная частота (198...546).[br]
@@ -102,12 +111,8 @@ func set_seczap_color(id: int, c: Color):
func set_view_mode(val: int):
if val == 1:
material.set('shader_parameter/inner_radius', inner_radius_1)
$строб.hide()
else:
material.set('shader_parameter/inner_radius', inner_radius_0)
$строб.show()
var inner_radius = inner_radius_1 if val == 1 else inner_radius_0
material.set('shader_parameter/inner_radius', inner_radius)
func _on_settings_changed():

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
[gd_scene load_steps=7 format=3 uid="uid://b5kjdyxuwsot5"]
[ext_resource type="Shader" path="res://shaders/antenas.gdshader" id="1_8cjpq"]
[ext_resource type="Shader" uid="uid://dhipoo0ju5ebg" path="res://shaders/antenas.gdshader" id="1_8cjpq"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://b85scuflwlqom" path="res://scenes/diagram/diagram.gd" id="2_8xjuy"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://c73ahpv8uiuc7" path="res://scenes/diagram/sector.tscn" id="3_tgnog"]
[ext_resource type="Shader" uid="uid://k36g8tww5yo" path="res://shaders/sector.gdshader" id="4_obn6s"]
@@ -16,8 +16,8 @@ shader_parameter/grid_line_width = 0.0025
shader_parameter/rotation = 0.0
shader_parameter/ffr = 0.15
shader_parameter/sfr = 0.0
shader_parameter/pfr = 0.025
shader_parameter/ant_band_c = PackedColorArray(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
shader_parameter/pfr = 0.015
shader_parameter/afr = 0.0
shader_parameter/ant_band_m = PackedInt32Array(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
[sub_resource type="ShaderMaterial" id="ShaderMaterial_lniyv"]
@@ -36,4 +36,4 @@ SecZap = ExtResource("3_tgnog")
[node name="строб" parent="." instance=ExtResource("3_tgnog")]
material = SubResource("ShaderMaterial_lniyv")
position = Vector2(280, 280)
scale = Vector2(550, 550)
scale = Vector2(560, 560)

View File

@@ -141,7 +141,7 @@ static func on_control_result(for_result_dic: Dictionary) -> void:
if block_ip_config_n.has(meta_ip) and block_kasseta_y5_prd_config_n.ug and block_kasseta_y5_prd_config_n.yau07:
power_supply.state = STATE_VAL.GOOD if block_ip_config_n[meta_ip][1] else STATE_VAL.ERROR
else:
power_supply.state = STATE_VAL.NONE
power_supply.state = STATE_VAL.NONE
# Проверяем состояние после установки
if power_supply.state == STATE_VAL.ERROR:
all_y5_good = false

View File

@@ -13,9 +13,9 @@ enum DEVICE_STATUS {
}
const STATUS_CONFIG := {
DEVICE_STATE.NONE: {"text": "Нет связи", "color": Color.WHITE, "font_color": Color.BLACK},
DEVICE_STATE.GOOD: {"text": "Исправно", "color": Color.GREEN, "font_color": Color.BLACK},
DEVICE_STATE.ERR: {"text": "Отказ", "color": Color.RED, "font_color": Color.WHITE}
DEVICE_STATE.NONE: {'text': 'Нет связи', 'color': Color.WHITE, 'font_color': Color.BLACK},
DEVICE_STATE.GOOD: {'text': 'Исправно', 'color': Color.GREEN, 'font_color': Color.BLACK},
DEVICE_STATE.ERR: {'text': 'Отказ', 'color': Color.RED, 'font_color': Color.WHITE}
}
class DeviceObserver:
@@ -62,7 +62,7 @@ var status_uf: int = DEVICE_STATE.NONE # Статус УФ (УАРЭП-ЭМС)
func _ready() -> void:
tooltip_text = 'Нет связи с приборами комплекса'
add_theme_color_override("font_color", Color.BLACK)
add_theme_color_override('font_color', Color.BLACK)
# Инициализация наблюдателей
_initialize_observers()
@@ -161,15 +161,15 @@ func _recalculate_overall_state() -> void:
func _update_display() -> void:
var config: Dictionary
var config: Dictionary = STATUS_CONFIG[overall_prd_state].duplicate()
text = config.text
modulate = config.color
add_theme_color_override("font_color", config.font_color)
add_theme_color_override('font_color', config.font_color)
tooltip_text = _get_tooltip_text()
func _get_tooltip_text() -> String:
var tooltip := ""
var tooltip := ''
# Получаем статистику по ПРД
var prd_summary = _get_prd_summary()
@@ -177,17 +177,17 @@ func _get_tooltip_text() -> String:
match overall_prd_state:
DEVICE_STATE.NONE:
tooltip = "Нет исправных систем в комплексе"
tooltip = 'Нет исправных систем в комплексе'
DEVICE_STATE.GOOD:
tooltip = "Комплекс исправен"
tooltip = 'Комплекс исправен'
DEVICE_STATE.ERR:
tooltip = "Обнаружены неисправности в комплексе"
tooltip = 'Обнаружены неисправности в комплексе'
tooltip += "\n\nСтатус ПРД систем: " + prd_summary
tooltip += "\nСтатус УФ: " + uf_status_str
tooltip += '\n\nСтатус ПРД систем: ' + prd_summary
tooltip += '\nСтатус УФ: ' + uf_status_str
# Детализация по источникам статуса
tooltip += "\n\nСостояние систем:"
tooltip += '\n\nСостояние систем:'
# ПРД системы
var prd_ok_count = 0
@@ -198,10 +198,10 @@ func _get_tooltip_text() -> String:
if observer.status[DEVICE_STATUS.STATUS]:
prd_ok_count += 1
tooltip += "\nПРД: %d/%d исправно" % [prd_ok_count, prd_total]
tooltip += '\nПРД: %d/%d исправно' % [prd_ok_count, prd_total]
# УФ система
tooltip += "\nУФ: " + _get_uf_status_text()
tooltip += '\nУФ: ' + _get_uf_status_text()
return tooltip
@@ -217,21 +217,21 @@ func _get_prd_summary() -> String:
operational_count += 1
if online_count == 0:
return "Нет связи"
return 'Нет связи'
else:
return "%d/%d исправно" % [operational_count, online_count]
return '%d/%d исправно' % [operational_count, online_count]
func _get_uf_status_text() -> String:
match status_uf:
DEVICE_STATE.NONE:
return "Нет данных"
return 'Нет данных'
DEVICE_STATE.GOOD:
return "Исправен"
return 'Исправен'
DEVICE_STATE.ERR:
return "Неисправен"
return 'Неисправен'
_:
return "Неизвестно"
return 'Неизвестно'
func _has_prd_errors() -> bool:
@@ -253,11 +253,11 @@ func get_device_status(device_name: String) -> Dictionary:
var observer: DeviceObserver = device_observers.get(device_name)
if observer:
return {
"online": observer.status[DEVICE_STATUS.ONLINE],
"operational": observer.status[DEVICE_STATUS.STATUS],
"control_complete": observer.status[DEVICE_STATUS.CONTROL],
"last_results": observer.last_results,
"status_uf": status_uf
'online': observer.status[DEVICE_STATUS.ONLINE],
'operational': observer.status[DEVICE_STATUS.STATUS],
'control_complete': observer.status[DEVICE_STATUS.CONTROL],
'last_results': observer.last_results.duplicate(),
'status_uf': status_uf
}
return {}
@@ -276,10 +276,10 @@ func get_overall_status() -> Dictionary:
control_complete_count += 1
return {
"overall_state": overall_prd_state,
"online_devices": online_count,
"operational_devices": operational_count,
"total_devices": device_observers.size(),
"control_complete_devices": control_complete_count,
"uf_status": status_uf
'overall_state': overall_prd_state,
'online_devices': online_count,
'operational_devices': operational_count,
'total_devices': device_observers.size(),
'control_complete_devices': control_complete_count,
'uf_status': status_uf
}

View File

@@ -24,7 +24,7 @@
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c3cyog3gy24ft" path="res://data/У-ЭП.png" id="16_gjf0t"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://xjs7owe2iexn" path="res://scenes/контроль/control_prd.gd" id="18_lbx5w"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://b2vf7en1jj8dv" path="res://data/У-РЭП-РПД-В.png" id="20_l5wui"]
[ext_resource type="Script" path="res://scenes/контроль/panel_container.gd" id="21_l5wui"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://j16hg3u2uvu5" path="res://scenes/контроль/panel_container.gd" id="21_l5wui"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://cllxcfa130vqu" path="res://data/УА-РЭП.png" id="22_1s34a"]
[sub_resource type="GDScript" id="GDScript_iqgf5"]

View File

@@ -66,7 +66,8 @@ const SETTING_TABLE = [
['Цвет кнопки \"Подавление\"', TableEdit, TableColorPick, 'Цвет кнопки. Введено по требованию ПЗ' ], # 54
['Цвет фона схемы', TableEdit, TableColorPick, 'Схема прибора Э2. Изменение цвет фона'], # 55
['Цвет схемы', TableEdit, TableColorPick, 'Схема прибора Э2. Изменение цвет схемы '], # 56
['Коэффициент ширины полосы излучения', TableEdit, TableEdit, 'Изменение ширины полосы излучения помехи в зависимости от цели'] ] # 57
['Коэффициент ширины полосы излучения', TableEdit, TableEdit, 'Изменение ширины полосы излучения помехи в зависимости от цели'], # 57
['Время повторной отправки помехи', TableEdit, TableEdit, 'Изменение времени повторной отправки помехи'] ] # 58
## TODO: Придумать как избавиться от индексов

View File

@@ -172,6 +172,9 @@ func on_button_view_toggled(toggled: bool):
view_mode = MapViewMode.RLS if toggled else MapViewMode.RTO
if view_mode != MapViewMode.RTO:
fs_selected.clear()
$btns_select/btn_strob.disabled = toggled
$btns_select/btn_fs_sector.disabled = toggled
$'canvas/строб'.visible = $btns_select/btn_strob.pressed and (not toggled)
## Встроенный обратный вызов.

View File

@@ -16,9 +16,9 @@ class EmsBoard:
6 : 52, }
var id_board: int ## id платы
var in_devs: Dictionary ## Словарь с входными устройствами.
var out_devs: Dictionary ## Словарь с выходными устройствами.
var base_addr_isa: int ## Базовый адрес ячейки isa.
var in_devs: Dictionary ## Словарь с входными устройствами.
var out_devs: Dictionary ## Словарь с выходными устройствами.
var base_addr_isa: int ## Базовый адрес ячейки isa.
var ports_to_wr: Array ## Порты для записи
var in_tbl: Array
var out_tbl: Array

View File

@@ -1140,7 +1140,7 @@ static func _create_fs_mapping(s_name: String) -> Dictionary:
## Получение статуса ФС
static func on_fs_state(packet_type_7: Dictionary, fs_mapping: Dictionary, fs_results: Dictionary, fs_rules_config: Array) -> Dictionary:
var updated_results := fs_results
var updated_results := fs_results.duplicate()
for fs_num in packet_type_7:
if not (fs_num in fs_mapping and fs_mapping[fs_num]['condition']):
continue
@@ -1209,19 +1209,19 @@ static func power_um_ukp(status: PackedByteArray, litera: int, pwr_result: Array
static func update_max_power_values(power_data: Array, max_power_values: Array) -> Array:
if power_data.size() != 6:
if max_power_values.is_empty():
max_power_values = power_data
max_power_values = power_data.duplicate()
elif power_data[0] > max_power_values[0]:
max_power_values = power_data
max_power_values = power_data.duplicate()
return max_power_values
if max_power_values.is_empty():
max_power_values = power_data
max_power_values = power_data.duplicate()
else:
for i in 6:
if power_data[i] > max_power_values[i]:
max_power_values[i] = power_data[i]
return max_power_values
return max_power_values.duplicate()
## Подготовка принятых данных по контролю для передачи в сцену
@@ -1322,7 +1322,7 @@ func _deep_copy_power_structure() -> Dictionary:
for litera in power_for_litera:
copy[litera] = {}
for ray_type in power_for_litera[litera]:
copy[litera][ray_type] = power_for_litera[litera][ray_type]
copy[litera][ray_type] = power_for_litera[litera][ray_type].duplicate()
return copy
## Восстановление состояний по умолчанию

View File

@@ -1,45 +1,48 @@
extends Node
## Работа с целями.
const MSG9_RESEND_TIMEOUT = 1.0 ## Время повторной отправки пакета 9
## Режимы работы АФСП и БПО (Протокол ТНИИС-СТЦ, пункт 2.5.10)
enum AFSP_BPO_MODE {
run = 1,
test = 2 }
var msg9_num: int = 0 ## Счётчик сообщений "тип 9"
var gos_flag = true ## Флаг работать по своим целям
var gos_protocols: PackedStringArray ## Список протоколов своих целей
var afsp_bpo_mode: = AFSP_BPO_MODE.run ## Режим работы АФСП и БПО
var msg9_num: int = 0 ## Счётчик сообщений "тип 9"
var gos_flag = true ## Флаг работать по своим целям
var gos_protocols: PackedStringArray ## Список протоколов своих целей
var bpo_mode: = AFSP_BPO_MODE.run ## Режим работы АФСП и БПО
var bpo_mode_rx: = AFSP_BPO_MODE.run ## Режим работы БПО полученный от
## Цель
class Threat:
var alt: float ## Текущая высота, метры.
var aoa: float ## Курсовой угол на источник сигнала, градусы.
var atick: float ## Тик обнаружения.
var baud: float ## Модуляционная скорость.
var fflags: Dictionary ## Флаги достоверности полей.
var freq: float ## Частота несущей или центральная частота, МГц.
var freqm: String ## Режим смены частоты.
var id: int ## Идентификатор цели.
var lat: float ## Текущие координаты, широта в градусах.
var lon: float ## Текущие координаты, долгота в градусах.
var pow: float ## Уровень принимаемого сигнала, дБм.
var proto: String ## Тип протокола источника сигнала.
var rkrp: String ## Рекомендуемый режим помехи.
var rparams: Dictionary ## Рекомендуемые параметры помехи.
var salt: float ## Координаты старта, высота от уровня моря, м.
var slat: float ## Координаты старта, широта в градусах.
var slon: float ## Координаты старта, долгота в градусах.
var tick: int ## Тик время приёма сигнала, мс.
var tick_rx: int ## Тик время обновления цели, мс.
var tmod: String ## Тип модуляции.
var width: float ## Ширина занимаемого диапазона частот, МГц.
var selected: bool ## Флаг, что цель выбрана.
var auto_selected: bool = false ## Флаг автомата для целей
var emit_state: int = 0 ## 0 - подавление не назначено, 1 - назначено, 2 - выполняется
var nmfs: int ## Индекс модуля ФС, в зону действия которого попала цель
var priority: int ## Приоритет опасности цели
var gos: bool = false ## Своя или чужая цель
var alt: float ## Текущая высота, метры.
var aoa: float ## Курсовой угол на источник сигнала, градусы.
var atick: float ## Тик обнаружения.
var baud: float ## Модуляционная скорость.
var fflags: Dictionary ## Флаги достоверности полей.
var freq: float ## Частота несущей или центральная частота, МГц.
var freqm: String ## Режим смены частоты.
var id: int ## Идентификатор цели.
var lat: float ## Текущие координаты, широта в градусах.
var lon: float ## Текущие координаты, долгота в градусах.
var pow: float ## Уровень принимаемого сигнала, дБм.
var proto: String ## Тип протокола источника сигнала.
var rkrp: String ## Рекомендуемый режим помехи.
var rparams: Dictionary ## Рекомендуемые параметры помехи.
var salt: float ## Координаты старта, высота от уровня моря, м.
var slat: float ## Координаты старта, широта в градусах.
var slon: float ## Координаты старта, долгота в градусах.
var tick: int ## Тик время приёма сигнала, мс.
var tick_rx: int ## Тик время обновления цели, мс.
var tmod: String ## Тип модуляции.
var width: float ## Ширина занимаемого диапазона частот, МГц.
var selected: bool ## Флаг, что цель выбрана.
var auto_selected: bool = false ## Флаг автомата для целей
var emit_state: int = 0 ## 0 - подавление не назначено, 1 - назначено, 2 - выполняется
var nmfs: int ## Индекс модуля ФС, в зону действия которого попала цель
var priority: int ## Приоритет опасности цели
var gos: bool = false ## Своя или чужая цель
func _init(): clear_fflags()
func _to_string() -> String: return 'номер: %d пеленг: %0.1f частота: %0.1f МГц' % [id, aoa, freq]
@@ -60,17 +63,21 @@ func _ready() -> void:
var unit_caps = network.get_unit_instance('уарэп-капсрпб')
var unit_5p28 = network.get_unit_instance('уарэп-5п28')
var timer_check_lost: = Timer.new()
var timer_msg9: = Timer.new()
var timer_aoa_update: = Timer.new()
add_child(timer_check_lost)
add_child(timer_aoa_update)
add_child(timer_msg9)
var threats = {} ## Список целей. Индекс - <номер цели>
unit_caps.connect('data_received', Callable(self, 'on_data_capsrpb_received').bind(threats))
unit_caps.connect('line_changed', Callable(self, 'on_caps_line_changed').bind(timer_msg9))
unit_5p28.connect('get_threats', Callable(self, 'on_get_threats').bind(unit_5p28, threats))
timer_check_lost.connect('timeout', Callable(self, 'on_timer_check_lost').bind(settings.ThreatParams.time_lost, threats))
timer_check_lost.start(settings.ThreatParams.time_lost / 1000.0)
timer_aoa_update.connect('timeout', Callable(self, 'on_timer_aoa_update').bind(threats, timer_aoa_update))
timer_aoa_update.start(3.0)
timer_aoa_update.one_shot = true
timer_msg9.connect('timeout', Callable(self, 'on_timer_msg9').bind(unit_caps, timer_msg9))
signaller.connect('rto_threat_sel', Callable(self, 'on_rto_threat_sel').bind(threats))
signaller.connect('rto_threat_unsel', Callable(self, 'on_rto_threat_unsel').bind(threats))
@@ -78,12 +85,11 @@ func _ready() -> void:
signaller.connect('threat_selected', Callable(self, 'on_threat_selected').bind(threats))
signaller.connect('interfer_init', Callable(self, 'on_interfer_init').bind(threats))
signaller.connect('connect_work_signal', Callable(self, 'on_connect_work_signal').bind(threats))
signaller.connect('режим_контроль', on_kontrol_mode)
signaller.connect('режим_работа', on_rabota_mode)
signaller.connect('режим_контроль', Callable(self, 'on_mode_change').bind(unit_caps, timer_msg9, AFSP_BPO_MODE.test))
signaller.connect('режим_работа', Callable(self, 'on_mode_change').bind(unit_caps, timer_msg9, AFSP_BPO_MODE.run))
ProjectSettings.connect('settings_changed', on_settings_changed.bind(threats))
## Периодически удаляет устаревшие цели.
func on_timer_check_lost(time_lost: int, threats: Dictionary):
var tick: = Time.get_ticks_msec()
@@ -143,8 +149,10 @@ func on_data_capsrpb_received(unit: capsrpb.CapsRpb, threats: Dictionary):
if not unit.json_dic.has('ts'): return
if unit.json_dic['ts'] != 5: return
if not unit.json_dic.has('mis'): return
if not unit.json_dic.has('sa'): return
var mis = unit.json_dic['mis']
bpo_mode_rx = int(unit.json_dic['sa'])
var sz: = threats.size()
for dic_th in mis:
if dic_th is not Dictionary:
@@ -183,17 +191,39 @@ func on_settings_changed(ths: Dictionary):
set_gos(th)
func set_gos(th: Threat):
if gos_flag:
th.gos = false
elif (th.proto in gos_protocols) and th.fflags.proto:
th.gos = true
if gos_flag: th.gos = false
elif (th.proto in gos_protocols) and th.fflags.proto: th.gos = true
func on_connect_work_signal(ths: Dictionary):
emit_signal('threats_resized', ths)
func on_kontrol_mode(): afsp_bpo_mode = AFSP_BPO_MODE.test
func on_rabota_mode(): afsp_bpo_mode = AFSP_BPO_MODE.run
func on_mode_change(unit_caps, timer_msg9, state):
bpo_mode = state
send_msg9(unit_caps)
timer_msg9.start(MSG9_RESEND_TIMEOUT)
func send_msg9(unit_caps):
msg9_num += 1
var json_data : Dictionary = {}
json_data['ts'] = 9
json_data['ss'] = msg9_num
json_data['sa'] = bpo_mode
var pac = JSON.stringify(json_data).to_utf8_buffer()
unit_caps.tx_stack.append(pac)
func on_timer_msg9(unit_caps, timer_msg9):
if bpo_mode != bpo_mode_rx:
send_msg9(unit_caps)
else:
timer_msg9.stop()
func on_caps_line_changed(unit_caps, timer_msg9):
if unit_caps.online:
send_msg9(unit_caps)
timer_msg9.start(MSG9_RESEND_TIMEOUT)

View File

@@ -56,9 +56,9 @@ class Trassa extends unit.Unit:
online = true
emit_signal('line_changed', self)
data_type = detect_data(rx_data)
if data_type == "json":
if data_type == 'json':
parse_json(rx_data)
elif data_type == "binary":
elif data_type == 'binary':
parse_byte(rx_data)
else:
emit_signal('parse_failed', self)

View File

@@ -7,7 +7,9 @@ shader_type canvas_item;
#define ANT_BAND_ASSIGNED 2U /* Антенна (модуль ФС) назначена на излучение */
#define ANT_BAND_SELECTED 4U /* Антенна (модуль ФС) выбрана оператором */
#define ANT_BAND_ACTIVE 8U /* Антенна (модуль ФС) излучает */
#define ANT_BAND_DENIED 16U /* Антенна (модуль ФС) излучает */
#define ANT_BAND_DENIED 16U /* Антенна (модуль ФС) запрет работы */
#define PI2 (PI * 2.0)
// Конфигурация сетки
uniform int grid_cells_angle = 4; /* Количество секторов (90° каждый) */
@@ -20,9 +22,9 @@ uniform float rotation: hint_range(0, 360) = 0.0;
uniform float ffr: hint_range(0.0, 1.0) = 0.15; /* Индикация неисправности модулей ФС. Заметность штриховки. Индикация неисправности модулей ФС */
uniform float sfr: hint_range(0.0, 10.0) = 0.0; /* Индикация неисправности модулей ФС. Скорость движения штрховки */
uniform float pfr: hint_range(0.01, 1.0) = 0.025; /* Индикация неисправности модулей ФС. Частота штриховки */
uniform float afr: hint_range(0.0, 180.0) = 0.0; /* Индикация неисправности модулей ФС. Угол наклона штриховки */
// Вариант 1: Массив цветов для каждой ячейки (4×7 = 28)
uniform vec4 ant_band_c[28]: source_color;
uniform sampler2D sec_colors; /* Цвета для секторов */
uniform uint ant_band_m[28];
varying vec2 centered_uv;
@@ -39,26 +41,14 @@ void fragment()
{
float dist = length(centered_uv);
// 2. Отсекаем за пределами внешнего радиуса
if (dist > outer_radius) {
COLOR = vec4(0.0);
discard;
}
// 3. Отсекаем внутри внутреннего радиуса
if (dist < inner_radius) {
COLOR = vec4(0.0);
discard;
}
// 4. Вычисляем полярные координаты
float angle = 6.28318530718 - atan(centered_uv.y, centered_uv.x);
float angle = PI2 - atan(centered_uv.y, centered_uv.x);
// Приводим к диапазону 0..2π
angle = mod(angle + 6.28318530718, 6.28318530718);
angle = mod(angle + PI2, PI2);
// 5. Определяем индексы ячейки
// Сектор (0..3)
float sector_width = 6.28318530718 / float(grid_cells_angle);
float sector_width = PI2 / float(grid_cells_angle);
int sector_idx = int(angle / sector_width);
// Слой (0..6)
@@ -67,39 +57,45 @@ void fragment()
float layer_height = 1.0 / float(grid_layers_radius);
int layer_idx = int(normalized_radius / layer_height);
// 6. Проверяем границы (чтобы не выйти за пределы)
if (layer_idx >= grid_layers_radius) {
COLOR = vec4(0.0);
discard;
}
// 7. Рассчитываем глобальный индекс ячейки (0..27)
int cell_index = layer_idx * grid_cells_angle + sector_idx;
// 8. Получаем цвет ячейки (два варианта) из массива цветов
vec4 cell_color = ant_band_c[cell_index];
// 8. Получаем цвет ячейки из массива цветов
ivec2 sz = textureSize(sec_colors, 0);
vec4 cell_color = texture(sec_colors, vec2((float(cell_index) + 0.5) / float(sz.x), 4));
// Границы по углу
float angle_in_sector = mod(angle, sector_width);
if (angle_in_sector < grid_line_width ||
sector_width - angle_in_sector < grid_line_width) {
cell_color.rgb *= 0.7; // Затемняем границы
}
float v0 = sector_width - 0.01;
float v1 = sector_width + 0.0001;
cell_color.rgb *= 1.0 - sqrt(smoothstep(v0, v1, angle_in_sector) * smoothstep(v1, v0, angle_in_sector));
// Границы по радиусу
float radius_in_layer = mod(normalized_radius, layer_height);
if (radius_in_layer < grid_line_width ||
layer_height - radius_in_layer < grid_line_width) {
cell_color.rgb *= 0.7; // Затемняем границы
}
v0 = layer_height - 0.01;
v1 = layer_height + 0.0001;
cell_color.rgb *= 1.0 - sqrt(smoothstep(v0, v1, radius_in_layer) * smoothstep(v1, v0, radius_in_layer));
// Подмешивание шума для включённых
cell_color.a = alpha + random_timed(centered_uv) * cell_color.a;
// Индикация не исправности
// Индикация неисправности
if (ant_band_m[cell_index] == ANT_BAND_FAILED)
{
cell_color.a *= (1.0 - ffr) + tanh(10.0 * sin(TIME * sfr + 2.0 * PI * centered_uv.x / pfr)) * ffr;
vec2 uvr = UV;
rotate_vec2(uvr, radians(afr), vec2(0, 0));
cell_color.a *= (1.0 - ffr) + tanh(10.0 * sin(TIME * sfr + 2.0 * PI * uvr.x / pfr)) * ffr;
}
// 2. Отсекаем за пределами внешнего радиуса
v0 = outer_radius - 0.002;
v1 = outer_radius + 0.0001;
cell_color.a *= smoothstep(v1, v0, dist);
// 3. Отсекаем внутри внутреннего радиуса
v0 = inner_radius - 0.0001;
v1 = inner_radius + 0.002;
cell_color.a *= smoothstep(v0, v1, dist);
COLOR = cell_color;
}

View File

@@ -1,9 +1,10 @@
const float DS = 0.004; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */
global uniform float random_value;
float random_timed(vec2 uv)
{
return fract(sin(dot(uv + TIME, vec2(12.9898, 78.233))) * 43758.5453);
return fract(sin(dot(uv + TIME * random_value, vec2(12.9898, 78.233))) * 43758.5453);
}
float smooth_px(float r, float R, float ds)