Доработка. Сборка
This commit is contained in:
15
build.sh
15
build.sh
@@ -1,9 +1,10 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#
|
||||
# Описание
|
||||
#
|
||||
# Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot
|
||||
# ** Описание **
|
||||
#
|
||||
# - Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot.
|
||||
# - Путь к шаблонам экспорта прописан в файле "export_presets.cfg".
|
||||
# Параметр "--export-release" должен иметь имя указанное в поле "name"
|
||||
|
||||
# Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль)
|
||||
TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64"
|
||||
@@ -12,13 +13,9 @@ TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64"
|
||||
TARGET_PATH="./bin"
|
||||
|
||||
# Путь к исполняемому файлу редактора Godot
|
||||
EDITOR="/opt/godot/Godot_v4.2.2-stable_linux.x86_64"
|
||||
|
||||
# Если используется своя сборка движка, то соответствующий файл
|
||||
# (исполняемый модуль движка, шаблон экспорта) нужно заменить
|
||||
# в этой папке: "~/.local/share/godot/export_templates/4.2.2.stable/"
|
||||
EDITOR="/opt/godot/godot.linuxbsd.editor.x86_64.llvm"
|
||||
|
||||
# Путь к файлу проекта Godot
|
||||
PROJECT_PATH="$(pwd)"
|
||||
|
||||
${EDITOR} --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}"
|
||||
${EDITOR} --headless --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user