22 lines
1.0 KiB
Bash
22 lines
1.0 KiB
Bash
#!/usr/bin/env bash
|
|
#
|
|
# ** Описание **
|
|
#
|
|
# - Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot.
|
|
# - Путь к шаблонам экспорта прописан в файле "export_presets.cfg".
|
|
# Параметр "--export-release" должен иметь имя указанное в поле "name"
|
|
|
|
# Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль)
|
|
TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64"
|
|
|
|
# Целевой путь папки в которой будет расположен исполняемый файл (загружаемый модуль)
|
|
TARGET_PATH="./bin"
|
|
|
|
# Путь к исполняемому файлу редактора Godot
|
|
EDITOR="/opt/godot/godot.linuxbsd.editor.x86_64.llvm"
|
|
|
|
# Путь к файлу проекта Godot
|
|
PROJECT_PATH="$(pwd)"
|
|
|
|
${EDITOR} --headless --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}"
|