Доработка. Сборка

This commit is contained in:
sasha80
2024-10-18 16:39:20 +03:00
parent 89788b4c06
commit 103522cc1e

View File

@@ -1,9 +1,10 @@
#!/usr/bin/env bash
#
# Описание
#
# Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot
# ** Описание **
#
# - Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot.
# - Путь к шаблонам экспорта прописан в файле "export_presets.cfg".
# Параметр "--export-release" должен иметь имя указанное в поле "name"
# Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль)
TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64"
@@ -12,13 +13,9 @@ TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64"
TARGET_PATH="./bin"
# Путь к исполняемому файлу редактора Godot
EDITOR="/opt/godot/Godot_v4.2.2-stable_linux.x86_64"
# Если используется своя сборка движка, то соответствующий файл
# (исполняемый модуль движка, шаблон экспорта) нужно заменить
# в этой папке: "~/.local/share/godot/export_templates/4.2.2.stable/"
EDITOR="/opt/godot/godot.linuxbsd.editor.x86_64.llvm"
# Путь к файлу проекта Godot
PROJECT_PATH="$(pwd)"
${EDITOR} --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}"
${EDITOR} --headless --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}"