fa84118149c0d7da9273b85959be208fca29b84a
<Ошибка C++> Method/function failed. Returning: nullptr
<Исходный код C++>scene/main/node.cpp:1877 @ get_node()
<Трассировка стека>эмс-тг.gd:13 @ on_trassa_line_changed()
trassa.gd:57 @ parse()
network.gd:338 @ poll_receive_udp()
network.gd:429 @ _process()
Разработка
- После клонирования запустить скрипт
git-hooks-config.sh- В среде Windows запуск скрипта
git-hooks-config.shпроизводить из оболочкиgit bash
- В среде Windows запуск скрипта
- При необходимости обновить
settings.json - Использовать выражения вида
ProjectSettings.set_setting('application/config/%s' % key_nameиProjectSettings.get_setting('application/config/%s % key_name)для доступа к настройкам.key_nameбрать из таблицыres://scenes/настройки/настройки.gd/SETTING_TABLE
- Следовать общим правилам.
Ссылки на составные части
- Исполняемые файлы для шаблонов экспорта и редактора
- Проброс последовательных портов через Ethernet
- Сборка Godot из исходников
- Сервер карт
- Генераторы PCM файлов для модулей ФС
Ссылки на имитаторы
Автоматизация тестирования
Сборка исполняемого файла из консоли
- Запустить скрипт
build.sh
Взаимодействие с 5П-28
- Для получения навигационных данных, должно быть настроено дублирование udp-пакетов
приходящих на соответствующий порт. Скрипт
ip-tables-navigation.shвыполняет необходимые для этого настройки. - Для доступа к последовательным портам расположенным на другом вычислительном модуле, следует использовать проброс портов.
Description
Languages
GDScript
97.7%
Shell
1.4%
Python
0.9%