Доработка. Обновление данных контроля версий при каждой сборке
This commit is contained in:
4
build.sh
4
build.sh
@@ -18,4 +18,8 @@ EDITOR="/opt/godot/godot.linuxbsd.editor.x86_64.llvm"
|
||||
# Путь к файлу проекта Godot
|
||||
PROJECT_PATH="$(pwd)"
|
||||
|
||||
# Обновление данных контроля версий
|
||||
./git-hook.sh
|
||||
|
||||
# Вызов редактор для сборки исполняемого файла
|
||||
${EDITOR} --headless --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}"
|
||||
|
||||
@@ -23,7 +23,9 @@
|
||||
|
||||
GDSCRIPT_FILE="scripts/commit.gd"
|
||||
HEAD="$(git rev-parse --abbrev-ref HEAD) $(git rev-parse --short HEAD) $(git log -1 --format=%cd)"
|
||||
if [ -n "$(git status --porcelain)" ]; then
|
||||
HEAD="Изменённый ${HEAD}"
|
||||
fi
|
||||
echo "extends Node" > ${GDSCRIPT_FILE}
|
||||
echo "# Файл сгенерирован автоматически! Не изменять вручную!" >> ${GDSCRIPT_FILE}
|
||||
echo "const VCS_HEAD = '${HEAD}'" >> ${GDSCRIPT_FILE}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user