Доработка очень важная

This commit is contained in:
sasha80
2025-02-19 15:09:09 +03:00
parent 9aa65682a9
commit 50bc6e937f
2 changed files with 2 additions and 2 deletions

View File

@@ -13,7 +13,7 @@ func set_ecm_visible(value: bool): $ecm_done.visible = value
func update(): $bip.material.set('shader_parameter/tick_update', float(Time.get_ticks_msec()/1000))
## Задаёт цвет
## Задаёт цвет для всех экземпляров
func set_color(color: Color): $bip.material.set('shader_parameter/color', Vector3(color.r, color.g, color.b))

View File

@@ -4,7 +4,7 @@ shader_type canvas_item;
/* Закрашенная окружность */
uniform float tick_update = 0.0; /* Время последнего обновления, мс */
uniform vec3 color : source_color = vec3(0.972549, 0.12549, 0.411765);
uniform vec3 color : source_color = vec3(1.0, 1.0, 1.0);
const float time_delta = 0.5; /* Время вспышки при обновлении, c */
const float ds = 0.01; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */
const vec2 center = vec2(0.125, 0.125); /* Центр должен быть в (0.5, 0.5), но это не так */