25 lines
1.1 KiB
Bash
25 lines
1.1 KiB
Bash
#!/usr/bin/env bash
|
|
#
|
|
# Описание
|
|
#
|
|
# Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot
|
|
#
|
|
|
|
# Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль)
|
|
TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64"
|
|
|
|
# Целевой путь папки в которой будет расположен исполняемый файл (загружаемый модуль)
|
|
TARGET_PATH="./bin"
|
|
|
|
# Путь к исполняемому файлу редактора Godot
|
|
EDITOR="/opt/godot/Godot_v4.2.2-stable_linux.x86_64"
|
|
|
|
# Если используется своя сборка движка, то соответствующий файл
|
|
# (исполняемый модуль движка, шаблон экспорта) нужно заменить
|
|
# в этой папке: "~/.local/share/godot/export_templates/4.2.2.stable/"
|
|
|
|
# Путь к файлу проекта Godot
|
|
PROJECT_PATH="$(pwd)"
|
|
|
|
${EDITOR} --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}"
|