Files
uarep-ctl/build.sh

25 lines
1.1 KiB
Bash

#!/usr/bin/env bash
#
# Описание
#
# Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot
#
# Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль)
TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64"
# Целевой путь папки в которой будет расположен исполняемый файл (загружаемый модуль)
TARGET_PATH="./bin"
# Путь к исполняемому файлу редактора Godot
EDITOR="/opt/godot/Godot_v4.2.2-stable_linux.x86_64"
# Если используется своя сборка движка, то соответствующий файл
# (исполняемый модуль движка, шаблон экспорта) нужно заменить
# в этой папке: "~/.local/share/godot/export_templates/4.2.2.stable/"
# Путь к файлу проекта Godot
PROJECT_PATH="$(pwd)"
${EDITOR} --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}"