Работа в процессе. Добавлены IP-адреса

This commit is contained in:
sasha80
2023-07-07 15:47:37 +03:00
parent d0c376ee24
commit ca76d899d7
21 changed files with 404 additions and 1143 deletions

View File

@@ -3,7 +3,7 @@ shader_type canvas_item;
/* Закрашенная окружность */
uniform vec4 color: source_color = vec4(1, 1, 1, 1);
const float ds = 0.01; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */
const float ds = 0.005; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */
const vec2 center = vec2(0.125, 0.125); /* Центр должен быть в (0.5, 0.5), но это не так */
const float radius = 0.125 - ds * 2.0; /* Радиус должен быть 0.5, но это не так */

View File

@@ -123,7 +123,7 @@ void fragment()
[resource]
shader = SubResource("1")
shader_parameter/pc0 = Vector2(610, 600)
shader_parameter/pc0 = Vector2(560, 560)
shader_parameter/rotation = 0.0
shader_parameter/color0 = Color(0.380392, 0.470588, 0.509804, 0.537255)
shader_parameter/color1 = Color(0.3315, 0.45645, 0.51, 0.537255)