From ff976d4a6e8c6c1ccc63598983cb3da0ce84a219 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Maxim Date: Fri, 27 Sep 2024 11:45:58 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=9E=D1=82=D0=BB=D0=B0=D0=B4=D0=BA=D0=B0,=20?= =?UTF-8?q?=D0=9C=D0=B0=D0=BA=D1=81=D0=B8=D0=BC=20=D0=B3=D0=B8=D1=82?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- shaders/bip.gdshader | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/shaders/bip.gdshader b/shaders/bip.gdshader index b2671d2..d50f71c 100644 --- a/shaders/bip.gdshader +++ b/shaders/bip.gdshader @@ -8,7 +8,7 @@ const float time_delta = 0.5; /* Время вспыш const float ds = 0.01; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */ const vec2 center = vec2(0.125, 0.125); /* Центр должен быть в (0.5, 0.5), но это не так */ const float radius = 0.075 - ds * 2.0; /* Радиус должен быть 0.5, но это не так */ -const float alpha_offset = 0.15; /* Изменние скорости альфа канала */ +const float alpha_offset = 0.25; /* Изменние скорости альфа канала */ void fragment() {