Доработка, обработка нажатий на цели и выбор цели в таблице.
This commit is contained in:
@@ -2,8 +2,8 @@ shader_type canvas_item;
|
||||
|
||||
uniform vec4 color: source_color = vec4(1, 1, 1, 1);
|
||||
uniform vec4 color_up: source_color = vec4(1, 1, 1, 1); /* Цвет вспышки при обновлении */
|
||||
const float ds = 0.00725; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */
|
||||
const float dsr = 6.125;
|
||||
const float ds = 0.01425; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */
|
||||
const float dsr = 12.125;
|
||||
const vec2 center = vec2(0.5, 0.5); /* Центр должен быть в (0.5, 0.5), но это не так */
|
||||
const float radius = 0.075 - ds * 2.0; /* Радиус должен быть 0.5, но это не так */
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user