godot4
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@ uniform float dir: hint_range(0.0, 360.0) = 0.0;
|
||||
uniform float inner_clip: hint_range(0.0, 0.125) = 0.045;
|
||||
|
||||
|
||||
const vec2 center = vec2(0.125, 0.125); /* Центр должен быть в (0.5, 0.5), но это не так */
|
||||
const vec2 center = vec2(0.125, 0.125); /* Центр. Должен быть в (0.5, 0.5), но это не так */
|
||||
const float dsa = 0.0025; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв по радиальным линиям */
|
||||
const float dsr = 0.00025; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв по круговым линиям */
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user