diff --git a/scenes/bip/bip.gd b/scenes/bip/bip.gd index 3449786..43dc360 100644 --- a/scenes/bip/bip.gd +++ b/scenes/bip/bip.gd @@ -6,6 +6,10 @@ var selected: bool func set_track_visible(value: bool): $track.visible = value +## Задаёт цвет точки +func set_bip_color(val: Color): $bip.set_instance_shader_parameter('color', val) + + ## Присваивает заданное значение видимости индикатору выполнения. func set_ecm_visible(value: bool): $ecm_done.visible = value diff --git a/scenes/работа/работа.gd b/scenes/работа/работа.gd index 804c031..17f30af 100644 --- a/scenes/работа/работа.gd +++ b/scenes/работа/работа.gd @@ -252,9 +252,10 @@ func map_threat_to_bip(th: threats.Threat, bip: Control) -> bool: ## Обработчик сигнала обновления цели. -func on_threat_update(th): +func on_threat_update(th: threats.Threat): var bip = get_node('%d' % th.id) bip.update(th.tick_rx) + bip.set_bip_color(Color.CORAL if th.proto else Color.WHITE) bip.visible = map_threat_to_bip(th, bip)