92 lines
3.7 KiB
GDScript
92 lines
3.7 KiB
GDScript
extends Node
|
||
|
||
## Простые часто используемые функции
|
||
|
||
|
||
## Возвращает true, если val число, false - если иначе
|
||
func type_is_num(val) -> bool: return (typeof(val) == TYPE_INT) or (typeof(val) == typeof(0.0))
|
||
|
||
|
||
## Возвращае значение в радианах для угла в градусах [param val].
|
||
func radians(val: float): return (val * PI) / 180.0
|
||
|
||
|
||
## Возвращает значение из байтового массива в 16 битное слово
|
||
func ibytes_to_word(buf: PackedByteArray, i: int) -> int: return buf[i] + (buf[i + 1] * 256)
|
||
|
||
|
||
## Возвращает расстояние от центра координат до точки
|
||
func hypot(x: float, y: float) -> float: return sqrt(x * x + y * y)
|
||
|
||
|
||
## Проверяет пересечение диапазона x1, x2 с диапазоном y1, y2 """
|
||
func is_overlap(x1, x2, y1, y2): return max(x1, y1) <= min(x2, y2)
|
||
|
||
|
||
## Производит преобразование из декартовой в полярную систему координат
|
||
func pos_calc(freq: float, aoa: float, pos0: Vector2, r0: float, r1: float, f0: float, f1: float):
|
||
var df = f1 - f0
|
||
var r = ((freq - f0) / df) * r1 + r0
|
||
var aoa_rad = Tools.radians(aoa) - PI / 2.0
|
||
var x = cos(aoa_rad) * r + pos0.x
|
||
var y = sin(aoa_rad) * r + pos0.y
|
||
return Vector2(x, y)
|
||
|
||
|
||
## Отсекает значение до заданного диапазона
|
||
func clip_value(val, val_min, val_max):
|
||
if val < val_min: val = val_min
|
||
if val > val_max: val = val_max
|
||
return val
|
||
|
||
|
||
## Возвращает массив с именами членов класса [param obj]
|
||
func get_members_names(obj: Object) -> Array:
|
||
var pl = obj.get_property_list()
|
||
var names: = Array()
|
||
for item in pl: names.append(item.name)
|
||
return names
|
||
|
||
|
||
## Проверяет, что заданный массив [param val] похож на ip-адрес
|
||
func is_array_ipaddr(val: Array):
|
||
return (val.size() == 2) \
|
||
and (val[0] is String) \
|
||
and (val[1] is int) \
|
||
and (0 < val[1]) \
|
||
and (val[1] < 65536)
|
||
|
||
|
||
## Преобразует декартовые координаты в полярные. [param pos0]
|
||
## - координаты центра, [param pos] - координаты точки
|
||
func map_dec_to_rad(pos0: Vector2, pos: Vector2) -> Vector2:
|
||
var x1: float = pos.x - pos0.x
|
||
var y1: float = pos.y - pos0.y
|
||
var ang: float = (atan2(y1, x1) * 180.0) / PI
|
||
return Vector2(ang + 360.0 * float(ang < 0.0), hypot(x1, y1))
|
||
|
||
|
||
## Переводит значение val из диапазона a0...a1 в диапазон b0...b1
|
||
func map_range(val: float, a0: float, a1: float, b0: float, b1: float) -> float:
|
||
return (((val - a0) * (b1 - b0)) / (a1 - a0)) + b0
|
||
|
||
|
||
## Возвращает true, если точка внутри заданного полигона
|
||
func is_point_in_polygon(pos: Vector2, p: PackedVector2Array) -> bool:
|
||
var sz: = p.size()
|
||
assert(sz)
|
||
var j: int = sz - 1
|
||
var odd_nodes: int = 0
|
||
for i in sz:
|
||
if ((p[i].y < pos.y and p[j].y >= pos.y or p[j].y < pos.y and p[i].y >= pos.y) and (p[i].x <= pos.x or p[j].x <= pos.x)):
|
||
odd_nodes ^= int((p[i].x + (pos.y - p[i].y) / (p[j].y - p[i].y) * (p[j].x - p[i].x) < pos.x))
|
||
j = i
|
||
return odd_nodes > 0
|
||
|
||
|
||
## Записывает слово [param val] в элемент байтовго массива [param buf]
|
||
## расположенный по индексу [param index]. Младшее слово
|
||
func set_wordi(buf: PackedByteArray, index: int, val: int) -> void:
|
||
buf[index] = val & 0xff
|
||
buf[index + 1] = (val >> 8) & 0xff
|