Files
uarep-ctl/scenes/bip/bip.gd
2025-02-19 13:27:45 +03:00

30 lines
1.0 KiB
GDScript

class_name bip_ extends Control
var selected: bool
## Присваивает заданое значение видимости селектору.
func set_track_visible(value: bool): $track.visible = value
## Присваивает заданое значение видимости индикатору выполнения.
func set_ecm_visible(value: bool): $ecm_done.visible = value
func update(): $bip.material.set('shader_parameter/tick_update', float(Time.get_ticks_msec()/1000))
## Функция присваивает заданое значение видимости селектору.
func set_sel_visible(value: bool):
selected = value
$selector.visible = value
func _on_bip_gui_input(event):
if event is InputEventMouseButton and event.pressed:
match event.button_index:
MOUSE_BUTTON_LEFT:
signaller.emit_signal('bip_pressed', name.to_int())
MOUSE_BUTTON_RIGHT:
if selected:
signaller.emit_signal('rto_threat_unsel', name.to_int())