Files
uarep-ctl/shaders/bip.gdshader
sasha80 c067e36e6f Merge remote-tracking branch 'MaD_CaT/master'
# Conflicts:
#	scenes/tab-switch.tscn
#	scenes/работа.tscn
2023-11-03 09:23:06 +03:00

20 lines
1.0 KiB
Plaintext

shader_type canvas_item;
#include "tools.gdshaderinc"
/* Закрашенная окружность */
uniform vec4 color: source_color = vec4(1, 1, 1, 1);
uniform vec4 color_up: source_color = vec4(1, 1, 1, 1); /* Цвет вспышки при обновлении */
uniform uint tick_update = 0; /* Время последнего обновления, мс */
const float time_delta = 0.1; /* Время вспышки при обновлении, c */
const float ds = 0.01; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */
const vec2 center = vec2(0.125, 0.125); /* Центр должен быть в (0.5, 0.5), но это не так */
const float radius = 0.075 - ds * 2.0; /* Радиус должен быть 0.5, но это не так */
void fragment()
{
COLOR = color * smooth_px(length(UV - center), radius, ds);
}