Files
uarep-ctl/build.sh
sasha80 64b120b086 Исправление. ERROR: Подготовить шаблон: Указанный путь экспорта не существует.
at: add_message (editor/export/editor_export_platform.h:243)
ERROR: Project export for preset "Linux-X11" failed.
   at: _fs_changed (editor/editor_node.cpp:1103)
2025-12-01 16:25:01 +03:00

28 lines
1.2 KiB
Bash

#!/usr/bin/env bash
#
# ** Описание **
#
# - Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot.
# - Путь к шаблонам экспорта должен быть указан в файле "export_presets.cfg".
# - Параметр "--export-release" должен иметь значение указанное в поле "name" файла "export_presets.cfg".
# Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль)
TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64"
# Путь к папке в которой будет расположен исполняемый файл (загружаемый модуль)
TARGET_PATH="./bin"
mkdir "${TARGET_PATH}"
# Путь к исполняемому файлу редактора Godot
EDITOR="/opt/godot/godot.linuxbsd.editor.x86_64"
# Путь к файлу проекта Godot
PROJECT_PATH="$(pwd)"
# Обновление данных контроля версий
./git-hook.sh
# Вызов редактора для сборки исполняемого файла
${EDITOR} --headless --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}"