Files
uarep-ctl/table/table.gd

777 lines
32 KiB
GDScript
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

class_name GDTable extends GridContainer
## Виджет "Таблица"
@export var node_gap: = Vector2(0.0, 0.0) ## Зазор между ячейками, который невозможно вычислить или получить
@export var selector_color: = Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) ## Окрашивающий цвет для селектора выбранного ряда
@export var selector_key_down: Key = KEY_DOWN ## Клавиша увеличения индекса выбранного ряда
@export var selector_key_up: Key = KEY_UP ## Клавиша уменьшения индекса выбранного ряда
@export_file var node_type_file: = 'res://table/node.tscn': get = get_node_scene, set = load_node_scene ## Сцена ячейки устанавливаемая по умолчанию
@export_file var selector_type_file: = 'res://table/selector.tscn': set = load_selector_scene ## Сцена селектора для выбранного ряда
const HEAD_PREFIX = 'HEAD_' ## Префикс ключа заголовка таблицы
const INDEX_FORMAT = '%03d_%03d' ## Формат индекса ключа
const MAX_INDEX = 199 ## Максимальное значение индекса для колонки и строки. Связано с форматом индекса ключа
const NODE_PREFIX = 'NODE_' ## Префикс ключа ячейки таблицы
const SLCT_PREFIX = 'SLCT_' ## Префикс ключа индикатора выбранного ряда таблицы
const HEAD_KEY_FORMAT = HEAD_PREFIX + INDEX_FORMAT ## Формат ключа заголовка
const NODE_KEY_FORMAT = NODE_PREFIX + INDEX_FORMAT ## Формат ключа ячейки
const SELECTOR_KEY_FORMAT = SLCT_PREFIX + INDEX_FORMAT ## Формат ключа индикаторов выбранного ряда
const META_USER_DATA = 'user_data' ## Имя свойства для сохранения данных пользователя
const META_CALLABLE = 'callable' ## Имя свойства для сохранения вызываемого
const META_EVENT_NAME = 'event_name' ## Имя свойства для сохранения названия события
var header: GridContainer ## Заголовок таблицы
var in_focus: = false ## Фокус пользовательского ввода
var nodes: = {} ## Все ячейки таблицы и дополнительные элементы
var columns_min_size = [] ## Ширина каждой колонки
var ScnNode: PackedScene ## Прототип ячейки таблицы
var ScnSelector: PackedScene ## Прототип индикатора выбранного ряда
var selector_color_proc: Callable ## Ссылка на процедуру генератора цвета индикатора выбранного ряда
var selector_size_proc: Callable ## Ссылка на процедуру генератора размера индикатора выбранного ряда
## Вызывается при нажатии кнопкой мыши на строку.
## Активируемый ползователем элемент ряда должен вызывать
## сигнал [b]focus_entered[/b], что бы сигнал [b]row_pressed[/b] работал.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда в котором пользователь активировал элемент.[br]
## [i]Godot 4.2: [/i][b] Label[/b] [i] - не вызывает сигнал[/i] [b]focus_entered[/b].
signal row_pressed(i_row: int)
## Вызывается при изменении выбранного ряда.[br]
## [param i_row] - Текущий выбранный ряд.
signal selected_changed(i_row: int)
var scroll: Control
var scroll_adj: = Vector2(0, 0)
func get_node_scene(): return node_type_file
func _assert_meta(i_col: int, i_row: int, pname: String, node): _assert(node.has_meta(pname), 'нет мета-свойства \"%s\" у ячейки колонка:%d ряд:%d' % [pname, i_col, i_row])
func get_node_user_data(i_col: int, i_row: int): return get_node_meta(i_col, i_row, META_USER_DATA)
func set_node_user_data(i_col: int, i_row: int, val) -> void: set_node_meta(i_col, i_row, META_USER_DATA, val)
func defaultselector_color_proc(_i_row: int): return selector_color
func _assert(val: bool, msg: String = '<не указано>'):
if val: return
push_error('%s\n' % msg)
get_tree().quit(1)
func set_columns_min_size_auto(cc: int):
if cc <= 0: return
var sizes: = Array()
sizes.resize(cc)
sizes.fill(size.x / cc)
set_columns_min_size(sizes)
## Закрепляет заголовок таблицы.[br]
## [param scrl] - Прокрутка родитель таблицы.[br]
## [param prnt] - Родитель прокрутки.[br]
func pin_header(scrl: ScrollContainer, prnt: Control):
scrl.remove_child(header)
prnt.add_child(header)
var v_separation: = get_theme_constant('v_separation')
header.position = scrl.position - Vector2(0, header.size.y + v_separation)
scroll = scrl
scroll_adj = scrl.position
## Закрепляет заголовок таблицы.[br]
## GridView должен лежать на Scrol. Scrol должен иметь родителя
func pin_header2():
var scrl = get_parent()
var prnt = scrl.get_parent()
pin_header(scrl, prnt)
header.size.x = scrl.size.x
## Перемещает указатель на одну строку вверх
func selector_up():
var i_rows: = []
get_selected_rows(i_rows)
for i in i_rows:
set_row_selected(i, false)
var rows_count: = get_rows_count()
if not (i_rows.size() and (rows_count > 1)):
return
var i_row = i_rows[0] - 1
if i_row < 0:
i_row = rows_count - 1
set_row_selected(i_row, true)
var node = get_node2(0, i_row)
if scroll is ScrollContainer:
scroll.ensure_control_visible(node)
emit_signal('selected_changed', i_row)
## Перемещает указатель на одну строку вниз
func selector_down():
var i_rows: = []
get_selected_rows(i_rows)
for i in i_rows:
set_row_selected(i, false)
var rows_count: = get_rows_count()
if not (i_rows.size() and (rows_count > 1)):
return
var i_row = i_rows[0] + 1
i_row %= rows_count
set_row_selected(i_row, true)
var node = get_node2(0, i_row)
if scroll is ScrollContainer:
scroll.ensure_control_visible(node)
emit_signal('selected_changed', i_row)
## Делает ряд [param i_row] видимым.
func ensure_row_visible(i_row: int):
_assert(scroll is ScrollContainer, 'таблица %s должна быть дочерней к ScrollContainer' % self)
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, 0, i_row)
var node = nodes[key]
scroll.ensure_control_visible(node)
## Устанавливает выравнивание из массива [param alignments] для всех колонок.
func set_columns_alignments(alignments: Array):
_assert(columns == alignments.size())
var rows_count: = get_rows_count()
for i_row in rows_count:
for i_col in alignments.size():
set_node_alligment(i_col, i_row, alignments[i_col])
##
func load_selector_scene(file_name: String):
_assert(ResourceLoader.exists(file_name), '\"%s\" не найден' % file_name)
selector_type_file = file_name
ScnSelector = load(file_name)
_assert(ScnSelector is PackedScene, '\"%s\" не PackedScene' % ScnSelector)
##
func load_node_scene(file_name: String):
_assert(ResourceLoader.exists(file_name), '\"%s\" не найден' % file_name)
node_type_file = file_name
ScnNode = load(file_name)
_assert(ScnNode is PackedScene, '\"%s\" не PackedScene' % ScnNode)
##
func _ready():
ScnSelector = load(selector_type_file)
ScnNode = load(node_type_file)
_assert(ScnSelector is PackedScene, '\"%s\" не PackedScene' % ScnSelector)
_assert(ScnNode is PackedScene, '\"%s\" не PackedScene' % ScnNode)
## Выравнивает по нижнему левому углу. Используется для выравнивания по заголовку.
func align_to_left_bottompos(hdr: Control, gap: = Vector2(0, 0)):
position.x = hdr.position.x + gap.x
position.y = hdr.position.y + hdr.size.y + gap.y
## Устанавливает пользовательские данные для ячейки.[br]
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.[br]
## [param pname] - Имя пользовательских данных.[br]
## [param val] - Значение пользовательских данных.[br]
func set_node_meta(i_col: int, i_row: int, pname: String, val) -> void:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
var node = nodes[key]
node.set_meta(pname, val)
## Возвращает пользовательские данные для ячейки.[br]
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.[br]
## [param pname] - Имя пользовательских данных.[br]
func get_node_meta(i_col: int, i_row: int, pname: String):
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
var node = nodes[key]
_assert_meta(i_col, i_row, pname, node)
return node.get_meta(pname)
## Устанавливает свойство ячейки.[br]
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.[br]
## [param pname] - Имя свойства.[br]
## [param val] - Значение свойства.[br]
## [i]Свойство[/i] [param pname] [i]ячейки должно существовать.[/i]
func set_node_property(i_col: int, i_row: int, pname: String, val) -> void:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
var node = nodes[key]
node.set(pname, val)
## Устанавливает свойство ячейки заголовка[br]
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param pname] - Имя свойства.[br]
## [param val] - Значение свойства.[br]
## [i]Свойство[/i] [param pname] [i]ячейки должно существовать.[/i]
func set_header_property(i_col: int, pname: String, val) -> void:
var key: = get_node_key(HEAD_KEY_FORMAT, i_col, 0)
var node = nodes[key]
node.set(pname, val)
## Возвращает значение поля ячейки.[br]
## [param pname] - Имя поля.[br]
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.
func get_node_property(i_col: int, i_row: int, pname: String):
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
var node = nodes[key]
return node.get(pname)
## Возвращает ключ для существующей ячейки. Если ячейки с заданными индексами нет,
## вызывает исключение.[br]
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда
func get_node_key(format: String, i_col: int, i_row: int) -> String:
var key: String = format % [i_row, i_col]
_assert(nodes.has(key), 'нет такой ячейки - колонка:%d ряд:%d' % [i_col, i_row])
return key
## Возвращает массив с индексом ячейки:[br]
## [b][0][/b] - индекс колонки,[br]
## [b][1][/b] - индекс строки.
func get_key_indexes(key: String) -> Array:
var tokens: = key.split('_')
_assert(tokens.size() == 3, 'неверный ключ: \"%s\"' % key)
return [int(tokens[2]), int(tokens[1])]
##
func set_columns_min_size(sizes: Array) -> void:
_assert(columns == sizes.size(), 'неверный размер массива с ширинами колонок: передано %d, но требуется %d' % [sizes.size(), columns])
columns = sizes.size()
var rows_count: = get_rows_count()
columns_min_size.clear()
for sz in sizes:
columns_min_size.append(sz)
for i_row in rows_count:
set_nodes_min_size(i_row, sizes, NODE_KEY_FORMAT)
if nodes.has(HEAD_KEY_FORMAT % [0, 0]):
set_nodes_min_size(0, sizes, HEAD_KEY_FORMAT)
func set_headers_min_size(sizes: Array) -> void:
for i_col in columns:
var key: = get_node_key(HEAD_KEY_FORMAT, i_col, 0)
var node = nodes[key]
node.custom_minimum_size.x = sizes[i_col]
node.set_deferred('size.x', sizes[i_col])
##
func set_columns_aligment(alignments: Array) -> void:
var rows_count: = get_rows_count()
for i_row in rows_count:
for i_col in alignments.size():
set_node_alligment(i_col, i_row, alignments[i_col])
##
func _input(event) -> void:
if not is_visible_in_tree(): return
if event is InputEventKey:
if event.pressed and in_focus:
if event.keycode == selector_key_up:
selector_up()
elif event.keycode == selector_key_down:
selector_down()
elif event is InputEventMouseButton:
if not event.pressed:
return
if check_event_pos(event.position, scroll):
if not in_focus:
in_focus = true
emit_signal('focus_entered')
elif not check_event_pos(event.position, scroll):
if in_focus:
in_focus = false
emit_signal('focus_exited')
##
func _init() -> void:
selector_color_proc = Callable(self, 'defaultselector_color_proc')
_assert(selector_color_proc.is_valid(), 'defaultselector_color_proc(): обработчик \"%s\" не является Callable' % selector_color_proc)
selector_size_proc = Callable(self, 'default_selector_size_proc')
_assert(selector_size_proc.is_valid(), 'default_selector_size_proc(): обработчик \"%s\" не является Callable' % selector_size_proc)
scroll = self
##
func check_event_pos(event_pos: Vector2, obj: Control):
return \
(event_pos.x > obj.position.x) \
and (event_pos.x < (obj.position.x + obj.size.x)) \
and (event_pos.y > obj.position.y) \
and (event_pos.y < (obj.position.y + obj.size.y))
##
func set_selector_color_proc(instance: Object, function: String) -> void:
selector_color_proc = Callable(instance, function)
_assert(selector_color_proc.is_valid())
##
func set_selector_size_proc(instance: Object, function: String) -> void:
selector_size_proc = Callable(instance, function)
_assert(selector_size_proc.is_valid())
## [param i_row] - Индекс ряда
func default_selector_size_proc(i_row: int, rect: Array) -> void:
get_row_rect(i_row, rect)
rect[0] += position.x - node_gap.x / 2.0
rect[1] += position.y - node_gap.y / 2.0
rect[2] += node_gap.x
rect[3] += node_gap.y
##
func clear_rows_selected():
var rows_count: = get_rows_count()
for i_row in rows_count:
_set_row_selected(i_row, false)
## [param i_row] - Индекс ряда.
func set_row_selected(i_row: int, selected: bool = true) -> void:
_set_row_selected(i_row, selected)
## [param i_row] - Индекс ряда.
func _set_row_selected(i_row: int, selected: bool = true) -> void:
var selector_key: = SELECTOR_KEY_FORMAT % [i_row, 0]
var node_key: = NODE_KEY_FORMAT % [i_row, 0]
if not nodes.has(node_key):
var rows_count = get_rows_count()
push_error('нет такого ряда: %d (всего %d рядов)\n' % [i_row, rows_count])
return
if nodes.has(selector_key) and (not selected):
var selector = nodes[selector_key]
nodes.erase(selector_key)
if is_instance_valid(selector):
var prnt = selector.get_parent_control()
if prnt:
prnt.remove_child(selector)
selector.queue_free()
else:
push_warning('обращение к удалённому элементу \"%s\"' % selector_key)
elif (not nodes.has(selector_key)) and selected:
var selector = ScnSelector.instantiate()
_set_selector_size(selector, i_row)
selector.modulate = selector_color_proc.call(i_row)
selector.z_index = z_index + 1
nodes[selector_key] = selector
var node = nodes[node_key]
node.add_child(selector)
func _set_selector_size(selector, i_row):
var rect: = [0, 0, 0, 0]
selector_size_proc.call(i_row, rect)
selector.size.x = rect[2]
selector.size.y = rect[3]
## [param i_row] - Индекс ряда.
func is_row_selected(i_row: int) -> bool:
var key: = SELECTOR_KEY_FORMAT % [i_row, 0]
return nodes.has(key)
## [param i_row] - Индексы рядов.
func get_selected_rows(i_rows: Array) -> void:
for key in nodes.keys():
if SLCT_PREFIX in key:
var indexes = get_key_indexes(key)
i_rows.append(indexes[1])
## Возвращает количество рядов
func get_rows_count() -> int:
var nodes_count: int = 0
for key in nodes:
nodes_count += int(NODE_PREFIX in key)
return nodes_count / columns
## [param i_col] - Индекс колонки. [param i_row] - Индекс ряда.
func get_node2(i_col: int, i_row: int) -> Node:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
return nodes[key]
## Добавляет ряд. [param row_types] - Массив типов ячеек ряда
func add_row(row_types: Array) -> void:
_assert(row_types.size() < MAX_INDEX, 'колонок больше, чем %d' % (MAX_INDEX + 1))
if columns == 1:
set_columns(row_types.size())
else:
_assert(columns == row_types.size(), '%s количество колонок установлено ранее - %d, но требуется %d' % [self, columns, row_types.size()])
var i_row: int = get_rows_count()
_assert(i_row < MAX_INDEX, 'рядов больше, чем %d' % (MAX_INDEX + 1))
var allow_set_size = columns_min_size.size() >= row_types.size()
for i_col in columns:
var node_type = row_types[i_col]
var node = node_type.instantiate()
_assert(node.get('name') is StringName, 'экземпляр не имеет поля \"name\"')
var node_key: String = NODE_KEY_FORMAT % [i_row, i_col]
node.name = node_key
add_child(node)
if allow_set_size:
node.custom_minimum_size.x = columns_min_size[i_col]
node.set_deferred('size', Vector2(columns_min_size[i_col], node.size.y))
nodes[node_key] = node
var conn = Callable(self, '_on_focus_entered').bind(node)
node.connect('focus_entered', conn)
set_node_meta(i_col, i_row, 'callable_focus_entered', conn)
func _set_size_x_defered(node: Control, val: Vector2):
node.size = val
##
func _on_focus_entered(node):
var indexes = get_key_indexes(node.name)
emit_signal('row_pressed', indexes[1])
##
func set_header(header_types: Array):
_assert(header_types.size() > 0, 'количество колонок в заголовке: %d' % [header_types.size()])
_assert(header_types.size() < MAX_INDEX, 'количество колонок в заголовке: %d больше допустимого: %d' % [header_types.size(), MAX_INDEX + 1])
if columns == 1:
set_columns(header_types.size())
else:
_assert(columns == header_types.size(), 'количество колонок в заголовке %d, но ранее установлено: %d' % [header_types.size(), columns])
var do_adj: = false
if not header:
header = GridContainer.new()
var parent = scroll.get_parent()
parent.add_child(header)
header.position = position
header.columns = header_types.size()
do_adj = true
else:
var childrens = header.get_children()
for node in childrens:
childrens.remove_child(node)
node.queue_free()
for i_col in columns:
var node = header_types[i_col].instantiate()
var key: String = HEAD_KEY_FORMAT % [0, i_col]
node.name = key
nodes[key] = node
header.add_child(node)
if do_adj:
var rect = [0, 0, 0, 0]
get_node_rect(0, 0, rect, HEAD_KEY_FORMAT)
position.y += rect[3]
##
func set_header_text(headers: Array):
_assert(columns == headers.size(), 'количество элементов для заголовка %d, а должно быть %d' % [headers.size(), columns])
set_row_text(0, headers, 0, HEAD_KEY_FORMAT)
## [param i_row] - индекс ряда.
func remove_row(i_row: int):
var sel_key: String = SELECTOR_KEY_FORMAT % [i_row, 0]
if nodes.has(sel_key):
var selector = nodes[sel_key]
if is_instance_valid(selector):
var prnt = selector.get_parent()
if prnt:
prnt.remove_child(selector)
selector.queue_free()
nodes.erase(sel_key)
for i_col in columns:
var node_key: String = NODE_KEY_FORMAT % [i_row, i_col]
var node = nodes[node_key]
var conn = get_node_meta(i_col, i_row, 'callable_focus_entered')
node.disconnect('focus_entered', conn)
if node.has_meta(META_CALLABLE):
conn = node.get_meta(META_CALLABLE)
var event_name = node.get_meta(META_EVENT_NAME)
node.disconnect(event_name, conn)
remove_child(node)
nodes.erase(node_key)
node.queue_free()
rehash()
##
func next_index(indexes: Array) -> void:
indexes[0].x += 1
if indexes[0].x == columns:
indexes[0].x = 0
indexes[0].y += 1
##
func swap_nodes(nodes_copy, node_key_format, i0, i1) -> void:
var key0 = node_key_format % [i0.y, i0.x]
var key1 = node_key_format % [i1.y, i1.x]
nodes_copy[key1] = nodes[key0]
nodes_copy[key1].name = key1
## Переназначает ключи в соответствии с размерами таблицы.
func rehash():
var i_node: = [Vector2i()]
var i_hdr: = [Vector2i()]
var i_slct: = [Vector2i()]
var nodes_copy = {}
for key in nodes:
var iv = get_key_indexes(key)
var i0 = Vector2(iv[0], iv[1])
if HEAD_PREFIX in key:
swap_nodes(nodes_copy, HEAD_KEY_FORMAT, i0, i_hdr[0])
next_index(i_hdr)
elif NODE_PREFIX in key:
swap_nodes(nodes_copy, NODE_KEY_FORMAT, i0, i_node[0])
next_index(i_node)
elif SLCT_PREFIX in key:
swap_nodes(nodes_copy, SELECTOR_KEY_FORMAT, i0, i_slct[0])
next_index(i_slct)
nodes.clear()
nodes.merge(nodes_copy)
## Удаляет все строки таблицы
func clear_rows() -> void:
var rows_count: int = get_rows_count()
for i_row in range(rows_count - 1, -1, -1):
remove_row(i_row)
## Настраевает обратные вызовы для колонок.[br]
## [param dest_node] - Получатель события[br]
## [param event_name] - Имя события[br]
## [param callback] - Имя функции получателя события[br]
## [param clmns] - Индексы колонок[br]
## [param user_data] - Аргументы функции получателя события[br]
func connect_columns(dest_node: Node, event_name: String, callback: String, clmns: Array, user_data: Array = []) -> void:
var rows_count = get_rows_count()
for i_row in rows_count:
for i_col in clmns:
_assert(i_col >= 0 and i_col < columns, 'нет такой колонки: %d' % i_col)
var node = get_node2(i_col, i_row)
if node.has_meta(META_CALLABLE):
var conn_prev = node.get_meta(META_CALLABLE)
node.disconnect(event_name, conn_prev)
var conn = Callable(dest_node, callback).bind([node] + user_data)
var rc = node.connect(event_name, conn)
if rc == Error.OK:
node.set_meta(META_CALLABLE, conn)
node.set_meta(META_EVENT_NAME, event_name)
else:
var es = error_string(rc)
push_error('ошибка: событие \"%s\" не может быть подключено к %s: %s' % [event_name, node, es])
##
func set_rows_text(rows: Array) -> void:
for i_row in rows.size():
for i_col in columns:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
var node = nodes[key]
node.text = rows[i_row][i_col]
## [param i_row] - Индекс ряда.
func set_nodes_min_size(i_row: int, sizes: Array, key_format: String = NODE_KEY_FORMAT) -> void:
columns_min_size.clear()
for sz in sizes:
columns_min_size.append(sz)
for i_col in columns:
var key: = get_node_key(key_format, i_col, i_row)
var node = nodes[key]
node.custom_minimum_size.x = sizes[i_col]
node.set_deferred('size.x', sizes[i_col])
## [param hight] - Высота ряда.
func set_rows_min_hight(hight: int) -> void:
var rows_count = get_rows_count()
for i_row in rows_count:
set_row_min_hight(i_row, hight)
## [param i_row] - Индекс ряда.
## [param hight] - Высота ряда.
func set_row_min_hight(i_row: int, hight: int) -> void:
for i_col in columns:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
var node = nodes[key]
node.custom_minimum_size.y = hight
node.set_deferred('size.y', hight)
func set_header_min_hight(hight: int):
for i_col in columns:
var key: = get_node_key(HEAD_KEY_FORMAT, i_col, 0)
var node = nodes[key]
node.custom_minimum_size.y = hight
node.set_deferred('size.y', hight)
## [param i_col] - Индекс колонки.[br][param i_row] - Индекс ряда.
func set_node_text(i_col: int, i_row: int, val: String) -> void:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
nodes[key].text = val
##
func set_rows_state(rows: Array) -> void:
for i_row in rows.size():
for i_col in columns:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
nodes[key].button_pressed = rows[i_row][i_col]
## Устанавливает состояние ячейки.
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.[br]
## [param val] - Новое состояние.[br]
## [i]Ячейка должна иметь свойство[/i] [param button_pressed]
func set_node_state(i_col: int, i_row: int, val: bool) -> void:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
nodes[key].button_pressed = val
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.
func set_node_frame(i_col: int, i_row: int, node_name: String, val: int) -> void:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
var node = nodes[key]
var sprite = node.get_node(node_name)
sprite.frame = val
## Разрешает редактирование ячейки. Ячейка должна иметь свойство [param editable].[br]
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.
func set_node_editable(i_col: int, i_row: int, val: bool) -> void:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
nodes[key].editable = val
## Устанавливает контекстное меню для ячейки таблицы. Ячейка должна иметь свойство [param context_menu].[br]
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.[br]
## [param val] - Включить или отключить контекстное меню.
func set_node_control(i_col: int, i_row: int, val: bool) -> void:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
nodes[key].shortcut_keys_enabled = val
nodes[key].selecting_enabled = val
nodes[key].deselect_on_focus_loss_enabled = val
## Разрешает редактирование ряда. Ячейки ряда должны иметь свойство [param editable].[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.
func set_row_editable(i_row: int, val: bool) -> void:
for i_col in columns:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
nodes[key].editable = val
## [param i_col] - Индекс колонки.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.
func set_node_alligment(i_col: int, i_row: int, val: int) -> void:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
if 'horizontal_alignment' in nodes[key]:
nodes[key].horizontal_alignment = val
elif 'alignment' in nodes[key]:
nodes[key].alignment = val
## [param i_row] - Индекс ряда.
func set_row_alligments(i_row: int, aligns: Array) -> void:
for i_col in columns:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
nodes[key].align = aligns[i_col]
## [param i_row] - Индекс ряда.
func get_row_text(i_row: int) -> Array:
var row: = []
for i_col in columns:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
row.append(nodes[key].text)
return row
## Устанавливает текст ячеек ряда.[br]
## [param i_row] - Индекс ряда.[br]
## [param row] - Массив новых значений текста (поле элемента [param text]).[br]
## [param i_begin] - Начальный индекс колонки начиная с которого установить новые значения.[br]
## [i]Ячейки ряда должны иметь свойство[/i] [param text]
func set_row_text(i_row: int, row: Array, i_begin: int = 0, key_format: String = NODE_KEY_FORMAT) -> void:
_assert((i_begin >= 0) and (i_begin < columns))
_assert((columns - i_begin) >= row.size())
for i_col in row.size():
var key: = get_node_key(key_format, i_col + i_begin, i_row)
nodes[key].text = row[i_col]
## Возвращает все строки таблицы в двумерном массиве
func get_rows_text() -> Array:
var rows_count: = get_rows_count()
var rows: = []
for i_row in rows_count:
var row = get_row_text(i_row)
rows.append(row)
return rows
## Возвращает массив ячеек из ряда [param i_row]
func get_row(i_row: int) -> Array:
var row: = []
for i_col in columns:
var key: = get_node_key(NODE_KEY_FORMAT, i_col, i_row)
row.append(nodes[key])
return row
## Возвращает прямоугольник [param rect] занимаемый ячейкой в ряду [param i_row] и колонке [param i_col].
## [param key_format] - Формат ключа ячейки
func get_node_rect(i_col: int, i_row: int, rect: Array, key_format: String = NODE_KEY_FORMAT) -> void:
_assert(rect.size() >= 4, 'мало элементов для возврата результата')
var key: = get_node_key(key_format, i_col, i_row)
var cell = nodes[key]
rect[0] = cell.position.x
rect[1] = cell.position.y
rect[2] = cell.size.x
rect[3] = cell.size.y
## Возвращает прямоугольник [param rect] занимаемый рядом [param i_row].[br]
## [param key_format] - Формат ключа ячейки
func get_row_rect(i_row: int, rect: Array, key_format: String = NODE_KEY_FORMAT) -> void:
_assert(rect.size() >= 4, 'мало элементов для возврата результата')
var cell0 = nodes[get_node_key(key_format, 0, i_row)]
var cell1 = nodes[get_node_key(key_format, columns - 1, i_row)]
rect[0] = cell0.position.x + scroll_adj.x
rect[1] = cell0.position.y + scroll_adj.y
rect[2] = (cell1.position.x - cell0.position.x) + cell1.size.x
rect[3] = cell0.size.y