extends Node ## Работа с целями. ## Цель class Threat: var alt: float ## Текущая высота, метры. var aoa: float ## Курсовой угол на источник сигнала, градусы. var atick: float ## Тик обнаружения. var baud: float ## Модуляционная скорость. var fflags: Dictionary ## Флаги достоверности полей. var freq: float ## Частота несущей или центральная частота, МГц. var freqm: String ## Режим смены частоты. var id: int ## Идентификатор цели. var lat: float ## Текущие координаты, широта в градусах. var lon: float ## Текущие координаты, долгота в градусах. var power: float ## Уровень принимаемого сигнала, дБм. var proto: String ## Тип протокола источника сигнала. var rkrp: String ## Рекомендуемый режим помехи. var rparams: String ## Рекомендуемые параметры помехи. var salt: float ## Координаты старта, высота от уровня моря, м. var slat: float ## Координаты старта, широта в градусах. var slon: float ## Координаты старта, долгота в градусах. var tick: int ## Тик время приёма сигнала, мс. var tick_rx: int ## Тик время обновления цели, мс. var tmod: String ## Тип модуляции. var width: float ## Ширина занимаемого диапазона частот, МГц. var selected: bool ## Флаг, что цель выбрана. func _init(): clear_fflags() func _to_string() -> String: return 'номер: %d пеленг: %0.1f частота: %0.1f МГц' % [id, aoa, freq] func clear_fflags(): tools.get_members_names(self).any(func(vn): fflags[vn] = false) func set_from_dic(dic: Dictionary): var items: = fflags.keys().filter(func(vn): return dic.has(vn)) items.any(func(vn): set(vn, dic[vn]); fflags[vn] = true; return false) signal threat_new(th: Threat) signal threat_lost(th: Threat) signal threat_update(th: Threat) signal threats_resized(th: Dictionary) func _ready() -> void: log.info('Модуль обработки целей готов') var threats = {} ## Список целей. Индекс - <номер цели> var unit_key = settings.get_unit_key('уарэп-капсрпб') var unit = network.units[unit_key] var unit_5p28_key = settings.get_unit_key('уарэп-5п28') var unit_5p28 = network.units_tcp[unit_5p28_key] var timer_check_lost: = Timer.new() var timer_aoa_update: = Timer.new() add_child(timer_check_lost) add_child(timer_aoa_update) unit.connect('data_received', Callable(self, 'on_data_capsrpb_received').bind(threats)) unit_5p28.connect('get_threats', Callable(self, 'on_get_threats').bind(unit_5p28, threats)) timer_check_lost.connect('timeout', Callable(self, 'on_timer_check_lost').bind(settings.ThreatParams.time_lost, threats)) timer_check_lost.start(settings.ThreatParams.time_lost / 1000.0) timer_aoa_update.connect('timeout', Callable(self, 'on_timer_aoa_update').bind(threats)) timer_aoa_update.start(0.25) signaller.connect('rto_threat_sel', Callable(self, 'on_rto_threat_sel').bind(threats)) signaller.connect('rto_threat_unsel', Callable(self, 'on_rto_threat_unsel').bind(threats)) signaller.connect('rto_threat_unsel_all', Callable(self, 'on_rto_threat_unsel_all').bind(threats)) signaller.connect('threat_selected', Callable(self, 'on_threat_selected').bind(threats)) signaller.connect('interfer_init', Callable(self, 'on_interfer_init').bind(threats)) ## Периодически удаляет устаревшие цели. func on_timer_check_lost(time_lost: int, threats: Dictionary): var tick = Time.get_ticks_msec() var sz: = threats.size() for th in threats.values(): if (tick - th.tick_rx) >= time_lost: threats.erase(th.id) call_deferred('emit_signal', 'threat_lost', th) if sz != threats.size(): call_deferred('emit_signal', 'threats_resized', threats) func on_timer_aoa_update(threats:Dictionary): signaller.emit_signal('th_aoa_update', threats) ## отправляет словарь целей в юнит, для запаковки и отправки в 5П28. func on_get_threats(unit, threats): unit.pack_threats(threats) ## Снимает выделение с цели, если нажать по отметке цели. func on_rto_threat_unsel(th_id, threats): threats[th_id].selected = false ## Снимает выделение со всех целей. func on_rto_threat_unsel_all(threats): for th in threats.values(): signaller.emit_signal('rto_threat_unsel', th.id) ## Выбирает цель, если нажать по отметке цели. func on_rto_threat_sel(th_id, threats): on_threat_selected(threats[th_id], threats) ## Выбирает цель, если выбрать в таблице. func on_threat_selected(th, threats): for threat in threats.values(): threat.selected = false th.selected = true ## Формирует список выбранных целей для включения помехи. func on_interfer_init(btn, fs_arr, threats): var sel_threats: Array = [] for threat in threats.values(): if threat.selected: sel_threats.append(threat) if len(sel_threats) or (len(fs_arr)): signaller.emit_signal('interfer_create', btn, sel_threats, fs_arr) ## Производит приём целей. func on_data_capsrpb_received(unit: capsrpb.CapsRpb, threats: Dictionary): if not unit.json_dic.has('ts'): return if unit.json_dic['ts'] != 5: return if not unit.json_dic.has('mis'): return var mis = unit.json_dic['mis'] var sz: = threats.size() for dic_th in mis: if dic_th is Dictionary: if dic_th.has('id'): var id = int(dic_th['id']) if threats.has(id): var th = threats[id] th.clear_fflags() th.set_from_dic(dic_th) th.tick_rx = unit.tick call_deferred('emit_signal', 'threat_update', th) else: var th = Threat.new() th.set_from_dic(dic_th) threats[id] = th th.tick_rx = unit.tick call_deferred('emit_signal', 'threat_new', th) if sz != threats.size(): call_deferred('emit_signal', 'threats_resized', threats)