diff --git a/shaders/bip.gdshader b/shaders/bip.gdshader index b2671d27..d50f71c3 100644 --- a/shaders/bip.gdshader +++ b/shaders/bip.gdshader @@ -8,7 +8,7 @@ const float time_delta = 0.5; /* Время вспыш const float ds = 0.01; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */ const vec2 center = vec2(0.125, 0.125); /* Центр должен быть в (0.5, 0.5), но это не так */ const float radius = 0.075 - ds * 2.0; /* Радиус должен быть 0.5, но это не так */ -const float alpha_offset = 0.15; /* Изменние скорости альфа канала */ +const float alpha_offset = 0.25; /* Изменние скорости альфа канала */ void fragment() {