From c8e67775a0135043f31aabc3d850a0248bf31bae Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: TotMaxim
Date: Tue, 9 Dec 2025 21:40:08 +0300
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=94=D0=BE=D1=80=D0=B0=D0=B1=D0=BE=D1=82?=
=?UTF-8?q?=D0=BA=D0=B0=20=D0=B8=D0=B7=D0=BC=D0=B5=D0=BD=D0=B5=D0=BD=D0=B8?=
=?UTF-8?q?=D1=8F=20=D1=86=D0=B2=D0=B5=D1=82=D0=B0=20=D0=BA=D0=BD=D0=BE?=
=?UTF-8?q?=D0=BF=D0=BA=D0=B8=20=D0=BF=D0=BE=D0=B4=D0=B0=D0=B2=D0=BB=D0=B5?=
=?UTF-8?q?=D0=BD=D0=B8=D1=8F?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
scenes/настройки/настройки.gd | 19 +++++++++++++++----
scenes/работа/работа.gd | 11 ++++-------
2 files changed, 19 insertions(+), 11 deletions(-)
diff --git a/scenes/настройки/настройки.gd b/scenes/настройки/настройки.gd
index 8b6d2eb3..5bd06710 100644
--- a/scenes/настройки/настройки.gd
+++ b/scenes/настройки/настройки.gd
@@ -78,7 +78,8 @@ const GOS_BTN = 52 ## Разрешить работу по своим ц
const COLOR_BTN_ACT = 54 ## Цвет кнопки "Подавление"
-var name_to_line_index: = {} ## Для преобразования названия параметра в номер строки
+var name_to_line_index: = {} ## Для преобразования названия параметра в номер строки
+var table_color_instance: Node ## Нода цвета кнопки подавления
func on_checkbutton_pressed(i_row: int): on_row_pressed(i_row)
@@ -86,8 +87,8 @@ func on_checkbutton_pressed(i_row: int): on_row_pressed(i_row)
## Вызывается, когда узел впервые попадает в дерево сцены.
func _ready() -> void:
setting_tab()
- if not OS.get_cmdline_args().has('++ограниченный'):
- return
+ table_color_instance = TableColorPick.instantiate()
+ if not OS.get_cmdline_args().has('++ограниченный'): return
$Label2.text = 'Текущий режим доступа: ограниченный'
for node in $GridContainer.get_children().filter(func(b): return b is Button):
node.disabled = true
@@ -218,6 +219,11 @@ func setting_tab():
var psk = 'application/config/%s' % param_name
if ProjectSettings.has_setting(psk):
var unit_data = ProjectSettings.get_setting(psk)
+ if 'Цвет кнопки \"Подавление\"' in psk:
+ if not unit_data is Array: return
+ if unit_data.size() < 4: return
+ var color_btn_act = $scroll_set/table.get_node2(1, COLOR_BTN_ACT)
+ color_btn_act.color = Color(unit_data[0], unit_data[1], unit_data[2], unit_data[3])
if is_instance_of(unit_data, TYPE_STRING):
profile.text = unit_data
button_settings()
@@ -247,8 +253,9 @@ func button_settings():
func on_color_closed(color_btn_act: ColorPickerButton):
- var col = [color_btn_act.color.r, color_btn_act.color.g, color_btn_act.color.b, 1.0]
+ var col: Color = Color(color_btn_act.color.r, color_btn_act.color.g, color_btn_act.color.b, 1.0)
ProjectSettings.set_setting('application/config/%s' % 'Цвет кнопки \"Подавление\"', col)
+ table_color_instance.color = col
func _on_btn_save_settings_pressed():
@@ -284,6 +291,10 @@ func _on_btn_save_settings_pressed():
else:
var row = $scroll_set/table.get_row(i)
json_data[parameter] = row[1].text
+ if parameter == 'Цвет кнопки \"Подавление\"':
+ var col = table_color_instance.color
+ json_data[parameter] = [col.r, col.g, col.b, col.a]
+
for key in json_data:
ProjectSettings.set_setting('application/config/%s' % key, json_data[key])
var settings_file: = settings.get_settings_file_path()
diff --git a/scenes/работа/работа.gd b/scenes/работа/работа.gd
index a26110b3..ac977358 100644
--- a/scenes/работа/работа.gd
+++ b/scenes/работа/работа.gd
@@ -149,14 +149,11 @@ func on_settings_changed():
color_emit_sel *= Color(1.0, 1.0, 1.0, 0.2)
color_closed *= Color(1.0, 1.0, 1.0, 0.0)
color_closed_emit *= Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
- var act_value = ProjectSettings.get_setting('application/config/%s' % 'Цвет кнопки \"Подавление\"', Color.WHITE)
- if act_value is Array and act_value.size() >= 4:
- col_btn_act = Color(act_value[0], act_value[1], act_value[2], act_value[3])
- elif act_value is Color:
- col_btn_act = act_value
+ var act_btn_color = ProjectSettings.get_setting('application/config/%s' % 'Цвет кнопки \"Подавление\"', Color.WHITE)
+ if act_btn_color is Array:
+ col_btn_act = Color(act_btn_color[0], act_btn_color[1], act_btn_color[2], act_btn_color[3]) if act_btn_color.size() >= 4 else Color.WHITE
else:
- col_btn_act = Color.WHITE # значение по умолчанию
- push_warning("Некорректный тип цвета: %s" % str(act_value))
+ col_btn_act = act_btn_color
## Обработчик сигнала изменения списка целей.