From c8e67775a0135043f31aabc3d850a0248bf31bae Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TotMaxim Date: Tue, 9 Dec 2025 21:40:08 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=94=D0=BE=D1=80=D0=B0=D0=B1=D0=BE=D1=82?= =?UTF-8?q?=D0=BA=D0=B0=20=D0=B8=D0=B7=D0=BC=D0=B5=D0=BD=D0=B5=D0=BD=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D1=8F=20=D1=86=D0=B2=D0=B5=D1=82=D0=B0=20=D0=BA=D0=BD=D0=BE?= =?UTF-8?q?=D0=BF=D0=BA=D0=B8=20=D0=BF=D0=BE=D0=B4=D0=B0=D0=B2=D0=BB=D0=B5?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D0=B8=D1=8F?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- scenes/настройки/настройки.gd | 19 +++++++++++++++---- scenes/работа/работа.gd | 11 ++++------- 2 files changed, 19 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/scenes/настройки/настройки.gd b/scenes/настройки/настройки.gd index 8b6d2eb3..5bd06710 100644 --- a/scenes/настройки/настройки.gd +++ b/scenes/настройки/настройки.gd @@ -78,7 +78,8 @@ const GOS_BTN = 52 ## Разрешить работу по своим ц const COLOR_BTN_ACT = 54 ## Цвет кнопки "Подавление" -var name_to_line_index: = {} ## Для преобразования названия параметра в номер строки +var name_to_line_index: = {} ## Для преобразования названия параметра в номер строки +var table_color_instance: Node ## Нода цвета кнопки подавления func on_checkbutton_pressed(i_row: int): on_row_pressed(i_row) @@ -86,8 +87,8 @@ func on_checkbutton_pressed(i_row: int): on_row_pressed(i_row) ## Вызывается, когда узел впервые попадает в дерево сцены. func _ready() -> void: setting_tab() - if not OS.get_cmdline_args().has('++ограниченный'): - return + table_color_instance = TableColorPick.instantiate() + if not OS.get_cmdline_args().has('++ограниченный'): return $Label2.text = 'Текущий режим доступа: ограниченный' for node in $GridContainer.get_children().filter(func(b): return b is Button): node.disabled = true @@ -218,6 +219,11 @@ func setting_tab(): var psk = 'application/config/%s' % param_name if ProjectSettings.has_setting(psk): var unit_data = ProjectSettings.get_setting(psk) + if 'Цвет кнопки \"Подавление\"' in psk: + if not unit_data is Array: return + if unit_data.size() < 4: return + var color_btn_act = $scroll_set/table.get_node2(1, COLOR_BTN_ACT) + color_btn_act.color = Color(unit_data[0], unit_data[1], unit_data[2], unit_data[3]) if is_instance_of(unit_data, TYPE_STRING): profile.text = unit_data button_settings() @@ -247,8 +253,9 @@ func button_settings(): func on_color_closed(color_btn_act: ColorPickerButton): - var col = [color_btn_act.color.r, color_btn_act.color.g, color_btn_act.color.b, 1.0] + var col: Color = Color(color_btn_act.color.r, color_btn_act.color.g, color_btn_act.color.b, 1.0) ProjectSettings.set_setting('application/config/%s' % 'Цвет кнопки \"Подавление\"', col) + table_color_instance.color = col func _on_btn_save_settings_pressed(): @@ -284,6 +291,10 @@ func _on_btn_save_settings_pressed(): else: var row = $scroll_set/table.get_row(i) json_data[parameter] = row[1].text + if parameter == 'Цвет кнопки \"Подавление\"': + var col = table_color_instance.color + json_data[parameter] = [col.r, col.g, col.b, col.a] + for key in json_data: ProjectSettings.set_setting('application/config/%s' % key, json_data[key]) var settings_file: = settings.get_settings_file_path() diff --git a/scenes/работа/работа.gd b/scenes/работа/работа.gd index a26110b3..ac977358 100644 --- a/scenes/работа/работа.gd +++ b/scenes/работа/работа.gd @@ -149,14 +149,11 @@ func on_settings_changed(): color_emit_sel *= Color(1.0, 1.0, 1.0, 0.2) color_closed *= Color(1.0, 1.0, 1.0, 0.0) color_closed_emit *= Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) - var act_value = ProjectSettings.get_setting('application/config/%s' % 'Цвет кнопки \"Подавление\"', Color.WHITE) - if act_value is Array and act_value.size() >= 4: - col_btn_act = Color(act_value[0], act_value[1], act_value[2], act_value[3]) - elif act_value is Color: - col_btn_act = act_value + var act_btn_color = ProjectSettings.get_setting('application/config/%s' % 'Цвет кнопки \"Подавление\"', Color.WHITE) + if act_btn_color is Array: + col_btn_act = Color(act_btn_color[0], act_btn_color[1], act_btn_color[2], act_btn_color[3]) if act_btn_color.size() >= 4 else Color.WHITE else: - col_btn_act = Color.WHITE # значение по умолчанию - push_warning("Некорректный тип цвета: %s" % str(act_value)) + col_btn_act = act_btn_color ## Обработчик сигнала изменения списка целей.