Доработка. Выключить строб в режиме обзорной карты, т.к. он накладывается на карту.

This commit is contained in:
sasha80
2025-05-30 13:57:34 +03:00
parent b1e43c5c08
commit 86e9fe8cb1
2 changed files with 19 additions and 3 deletions

View File

@@ -29,9 +29,17 @@ func get_radius_outter() -> float: return material.get('shader_parameter/radius
func get_radius_inner_0() -> float: return material.get('shader_parameter/radius_inner_0')
func get_radius_inner_1() -> float: return material.get('shader_parameter/radius_inner_1')
func set_view_mode(val: int): material.set('shader_parameter/mode', val);
func set_band_colors(val: Array): material.set('shader_parameter/ant_band_c', val)
func set_view_mode(val: int):
if val == 1:
$строб.hide()
else:
$строб.show()
material.set('shader_parameter/mode', val)
## Закрашивание по умолчанию блоков ФС цветами из настроек.
func set_def_colors():
var color0: Vector3 = ProjectSettings.get_setting('application/interfer/default_color0', Vector3(0.38, 0.47, 0.51))