From 84fdfc2594e7797c57ff84217fbadcb1d8253401 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sasha80 Date: Mon, 21 Aug 2023 15:32:43 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=9E=D1=82=D0=BA=D0=B0=D1=82.=20=D0=9D=D0=B5?= =?UTF-8?q?=20=D0=B2=D1=81=D0=B5=20=D1=81=D0=BE=D0=B1=D1=8B=D1=82=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D1=8F=20=D0=BF=D1=80=D0=B8=D1=85=D0=BE=D0=B4=D1=8F=D1=82?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- scenes/работа.gd | 3 +-- 1 file changed, 1 insertion(+), 2 deletions(-) diff --git a/scenes/работа.gd b/scenes/работа.gd index 61ed1251..acac29cd 100644 --- a/scenes/работа.gd +++ b/scenes/работа.gd @@ -42,7 +42,6 @@ enum DragFSM { ## Переключант режим окна программы полный экран - обычный func _on_full_screen(): toggle_full_screen(window_0_id) -func _unhandled_key_input(event: InputEvent) -> void: _on_gui_input(event) ## Обработчик сигнала изменения списка целей @@ -159,7 +158,7 @@ func _on_drag_begin(event) -> void: ## Обработчик событий вввода. Вызывается godot -func _on_gui_input(event): +func _input(event) -> void: if event is InputEventMouseMotion: if drag_fsm == DragFSM.DRAG: emit_signal('drag_continue', event)