diff --git a/scenes/работа.gd b/scenes/работа.gd index 61ed1251..acac29cd 100644 --- a/scenes/работа.gd +++ b/scenes/работа.gd @@ -42,7 +42,6 @@ enum DragFSM { ## Переключант режим окна программы полный экран - обычный func _on_full_screen(): toggle_full_screen(window_0_id) -func _unhandled_key_input(event: InputEvent) -> void: _on_gui_input(event) ## Обработчик сигнала изменения списка целей @@ -159,7 +158,7 @@ func _on_drag_begin(event) -> void: ## Обработчик событий вввода. Вызывается godot -func _on_gui_input(event): +func _input(event) -> void: if event is InputEventMouseMotion: if drag_fsm == DragFSM.DRAG: emit_signal('drag_continue', event)