Доработка, обработка нажатий на цели и выбор цели в таблице.

This commit is contained in:
MaD_CaT
2023-11-09 11:07:57 +03:00
parent c067e36e6f
commit 67942886d3
13 changed files with 133 additions and 77 deletions

View File

@@ -2,8 +2,8 @@ shader_type canvas_item;
uniform vec4 color: source_color = vec4(1, 1, 1, 1);
uniform vec4 color_up: source_color = vec4(1, 1, 1, 1); /* Цвет вспышки при обновлении */
const float ds = 0.00725; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */
const float dsr = 6.125;
const float ds = 0.01425; /* Относительное расстояние на котором выполняется сглаживание краёв */
const float dsr = 12.125;
const vec2 center = vec2(0.5, 0.5); /* Центр должен быть в (0.5, 0.5), но это не так */
const float radius = 0.075 - ds * 2.0; /* Радиус должен быть 0.5, но это не так */

View File

@@ -10,7 +10,7 @@ uniform vec2 point_7;
uniform vec2 point_8;
uniform float len: hint_range(0.0, 1.0) = 0.5;
const vec2 center = vec2(0.125, 0.125);
const float DSS = 0.001225;
const float DSS = 0.002525;
const float radius = 0.125;
uniform float speed: hint_range(0.0, 1024.0) = 0.0;