diff --git a/build.sh b/build.sh index a02bbb37..c6f5925d 100644 --- a/build.sh +++ b/build.sh @@ -1,18 +1,23 @@ #!/usr/bin/env bash - +# # Описание # -# Этот скрипт создаёт исполняемый файл из проекта +# Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot +# # Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль) TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64" -# Целевой путь расположения исполняемого файла (загружаемого модуля) +# Целевой путь папки в которой будет расположен исполняемый файл (загружаемый модуль) TARGET_PATH="./bin" # Путь к исполняемому файлу редактора Godot EDITOR="/opt/godot/Godot_v4.2.2-stable_linux.x86_64" +# Если используется своя сборка движка, то соответствующий файл +# (исполняемый модуль движка, шаблон экспорта) нужно заменить +# в этой папке: "~/.local/share/godot/export_templates/4.2.2.stable/" + # Путь к файлу проекта Godot PROJECT_PATH="$(pwd)"