From 103522cc1e6e8f4bef20ef81f3f22c2769a375d8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sasha80 Date: Fri, 18 Oct 2024 16:39:20 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=94=D0=BE=D1=80=D0=B0=D0=B1=D0=BE=D1=82?= =?UTF-8?q?=D0=BA=D0=B0.=20=D0=A1=D0=B1=D0=BE=D1=80=D0=BA=D0=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- build.sh | 15 ++++++--------- 1 file changed, 6 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/build.sh b/build.sh index c6f5925d..d4c46ff2 100644 --- a/build.sh +++ b/build.sh @@ -1,9 +1,10 @@ #!/usr/bin/env bash # -# Описание -# -# Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot +# ** Описание ** # +# - Этот скрипт создаёт исполняемый файл (загружаемый модуль) из файла проекта Godot. +# - Путь к шаблонам экспорта прописан в файле "export_presets.cfg". +# Параметр "--export-release" должен иметь имя указанное в поле "name" # Имя выходного исполняемого файла (загружаемый модуль) TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64" @@ -12,13 +13,9 @@ TARGET_BIN="uarep-ctl.linux.x86_64" TARGET_PATH="./bin" # Путь к исполняемому файлу редактора Godot -EDITOR="/opt/godot/Godot_v4.2.2-stable_linux.x86_64" - -# Если используется своя сборка движка, то соответствующий файл -# (исполняемый модуль движка, шаблон экспорта) нужно заменить -# в этой папке: "~/.local/share/godot/export_templates/4.2.2.stable/" +EDITOR="/opt/godot/godot.linuxbsd.editor.x86_64.llvm" # Путь к файлу проекта Godot PROJECT_PATH="$(pwd)" -${EDITOR} --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}" +${EDITOR} --headless --path "${PROJECT_PATH}" --export-release "Linux-X11" "${TARGET_PATH}/${TARGET_BIN}"