Исправление индикации
This commit is contained in:
@@ -214,12 +214,16 @@
|
||||
font-family: var(--font-tech);
|
||||
}
|
||||
.channel-value {
|
||||
font-size: var(--font-size-base);
|
||||
font-size: var(--font-size-lg);
|
||||
font-weight: var(--font-weight-bold);
|
||||
color: #00ff88;
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
font-family: var(--font-tech);
|
||||
min-width: 24px;
|
||||
min-width: 32px;
|
||||
text-align: right;
|
||||
letter-spacing: 0.05em;
|
||||
padding: 2px 8px;
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
transition: all 0.2s ease;
|
||||
}
|
||||
.channel-toggle {
|
||||
color: #666;
|
||||
@@ -244,13 +248,13 @@
|
||||
}
|
||||
.channel-progress .progress {
|
||||
flex: 1;
|
||||
height: 12px;
|
||||
padding: 2px;
|
||||
background: #222;
|
||||
border: 2px solid #444;
|
||||
height: 24px;
|
||||
padding: 3px;
|
||||
background: #2f2f2f;
|
||||
border: 2px solid #555;
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
box-shadow: inset 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.4);
|
||||
box-shadow: inset 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.6);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ===== ЯРКИЙ КОНТРАСТНЫЙ ПРОГРЕСС-БАР ===== */
|
||||
@@ -262,14 +266,14 @@
|
||||
width: 0%;
|
||||
box-shadow:
|
||||
inset 0 1px 2px rgba(255,255,255,0.3),
|
||||
0 0 10px rgba(230,133,45,0.5);
|
||||
0 0 15px rgba(255, 165, 0, 0.5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Активный канал - более яркий */
|
||||
.channel-item.channel-active .fill {
|
||||
box-shadow:
|
||||
inset 0 1px 2px rgba(255,255,255,0.4),
|
||||
0 0 15px rgba(230,133,45,0.6);
|
||||
0 0 25px rgba(255, 165, 0, 0.7);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.channel-stats {
|
||||
|
||||
@@ -64,7 +64,6 @@ export class AudioEngine {
|
||||
currentTime + this.FADE_TIME
|
||||
);
|
||||
this.currentFrequency = frequency;
|
||||
console.log(`[Audio] Частота: ${frequency} Гц`);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
// Если не удалось плавно, устанавливаем сразу
|
||||
this.oscillator.frequency.value = frequency;
|
||||
@@ -101,7 +100,6 @@ export class AudioEngine {
|
||||
this.oscillator.start();
|
||||
|
||||
this.isPlaying = true;
|
||||
console.log(`[Audio] Звук создан, частота: ${frequency} Гц, уровень: ${level}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -138,7 +136,6 @@ export class AudioEngine {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const oldLevel = this.currentLevel;
|
||||
this.currentLevel = newLevel;
|
||||
|
||||
// Получаем частоту для нового уровня
|
||||
@@ -172,8 +169,6 @@ export class AudioEngine {
|
||||
|
||||
// Обновляем громкость
|
||||
this.setVolume(newLevel);
|
||||
|
||||
console.log(`[Audio] Уровень: ${oldLevel} → ${newLevel}, Частота: ${newFrequency} Гц`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -235,8 +230,6 @@ export class AudioEngine {
|
||||
this.stopSound();
|
||||
this.fadeTimeout = null;
|
||||
}, this.FADE_TIME * 2 * 1000 + 50);
|
||||
|
||||
console.log('[Audio] Затухание...');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -268,8 +261,6 @@ export class AudioEngine {
|
||||
clearTimeout(this.fadeTimeout);
|
||||
this.fadeTimeout = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.log('[Audio] Звук остановлен');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ============================================
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user